全武器中、「位置づけ」というか「ポジション」というか、そういった部分が非常に難しいAR。
外観上の特徴としてはスコープ。
フルオートの精度があまりよくないため、遠距離タップ射撃、中距離バースト、近距離フルオートの基本的な運用方法になる。タップ射撃の精度は距離を問わずAR中でも上位に入る。
加えて距離減衰率が低いので、中距離、遠距離を保ちながら戦闘を展開するのが良いだろう。
欠点としてはフルオートでの連射速度の遅さ、そして最大の泣き所である全武器中1、2位を争うリロードの遅さがプレイヤーを縛る。
自分自身のステップアップのための「修行」の為の購入か、「冗談」での購入は個人の自由。
散々使用し、後に他の武器に変えたとき、それはそれは「使いやすい」と実感すること間違いなし。
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