//憶測での書き込みは止めましょう。 *既知の不具合 [#kaaf1921] #br -特にSR(スナイパーライフル)との戦闘で、見えない場所に隠れる等とSRを所持している者にばったり会い、回避するため一度見えない所に行こうとした時に、敵がSRで撃つと明らかに壁で銃撃はあわず逃げたはずなのに当たる場合がある。この現象はAR(アサルトライフル)でも言える事だが、殺傷能力がゲーム内で格段に上な狙撃ライフル(現実世界ではありえない小反動なため、見直しの処置が必要)によるものが多く見られる。また、スコープで覗いている場合も敵との交戦中、明らかに当たっていないのにヒットさせ殺せる事が出来る。(このラグは韓国版では修正済み) -銃撃した相手のPCスペックが低い場合、銃撃の一部が相手のパソコンに認識されず、銃弾が当たっているにもかかわらずダメージとして適応されないバグ(通称:弾ロス)がある。(韓国版では修正済み) -一部のPC環境において、推奨スペックを満たしているにも関わらずHPが0になった瞬間、PCがフリーズする現象が稀に発生する。ホスト(ルームマスター)をしている場合、頻度が高くなる。(韓国版では修正済み) -RMがゲーム中に退室した場合、それが認識されるまで攻撃が一切通じないことがある。(韓国版では修正済み) -戦闘中に全員の動きが重くなり戦闘に支障をきたす時がある。ランダムである1人の人物を対象にバグが発生するためであり、その人物をプレイヤー同士では「呪われた人」と称している。「呪われた人」は見た目はナイフを所持しているのに、銃を発射させている人である。なお、次のゲームが始まる前にMキーを使い武器を変更したら直る。(一時期、Mキーで武器チェンジを行うことによって発生するバグとされていたが、それは都市伝説であり真ではない)(韓国版では修正済み) -長時間連射すると、照準(レティクル)外の一点に弾が集中するバグ(通称:SF集弾)がある。 (韓国版では修正済み) -箱の中、オブジェクトの内部等本来プレイヤーが入れない所に入れてしまうバグが存在している。(韓国版では修正済み) -サーバ移動のために戻るボタンを押すと、そのままクライアントが終了してしまう。 #br #br #br