//憶測での書き込みは止めましょう。 //少々手を加えさせてもらいました、出来ましたら適度に改行をしてください。 //改行の方法は大体二つあります、行末に ~ を記入する行末改行と行中に &br; の行中改行があります。 //詳しくはヘルプからテキスト整形のルールを見てください。 *既知の不具合 [#kaaf1921] #br -特にSR(スナイパーライフル)との戦闘で、見えない場所に隠れる等とSRを所持している者にばったり会い、回避するため一度見えない所に行こうとした時に、敵がSRで撃つと明らかに壁で銃撃はあわず逃げたはずなのに当たる場合がある。この現象はAR(アサルトライフル)でも言える事だが、殺傷能力がゲーム内で格段に上な狙撃ライフル(現実世界ではありえない小反動なため、見直しの処置が必要)によるものが多く見られる。また、スコープで覗いている場合も敵との交戦中、明らかに当たっていないのにヒットさせ殺せる事が出来る。(このラグは韓国版では修正済み) --この不具合は通りの壁の角などにMGをあてると敵にはあたったことになるというような不具合である。 -特にスナイパーライフル(以下SR)との戦闘で見えない場所に隠れる等とSRを所持している者にばったり会い、~ 回避する為に移動しようとした時、敵がSRで撃つと壁で銃撃はあわず逃げたはずなのに当たる場合がある。~ この現象はアサルトライフルでも言える事だが、殺傷能力がゲーム内で格段に上なSRによるものが多く見られる。~ またスコープで覗いている場合も敵との交戦中、明らかに当たっていないのにヒットさせ殺せる事が出来る。~ &color(Red){(このラグは韓国版では修正済み)}; --この不具合は通りの壁の角などにMGを当てると敵には当たる事になるという不具合である。~ #br #br -銃撃した相手のPCスペックが低い場合、銃撃の一部が相手のパソコンに認識されず、銃弾が当たっているにもかかわらずダメージとして適応されないバグ(通称:弾ロス)がある。(韓国版では修正済み) --SR(スナイパーライフル)等でよく起こる現象である --最悪の場合SRで4発当てても死なない場合もある -銃撃した相手のPCスペックが低い場合、銃撃の一部が相手のパソコンに認識されず~ 銃弾が当たっているにもかかわらずダメージとして適応されないバグ(通称:弾ロス)がある。~ SR等で起こる現象である&br; &color(Red){(韓国版では修正済み)}; #br #br -一部のPC環境において、推奨スペックを満たしているにも関わらずHPが0になった瞬間、PCがフリーズする現象が稀に発生する。ホスト(ルームマスター)をしている場合、頻度が高くなる。(韓国版では修正済み) -一部のPCにおいて推奨スペックを満たしているにも関わらず、HPが0になった瞬間PCがフリーズする現象が稀に発生する。~ ホスト(ルームマスター)をしている場合、頻度が高くなる。~ &color(Red){(韓国版では修正済み)}; #br #br -RMがゲーム中に退室した場合、それが認識されるまで攻撃が一切通じないことがある。(韓国版では修正済み) --韓国版ではこの現象は迷惑になるため、すぐに修正を行ったらしい。 -RMがゲーム中に退室した場合、それが認識されるまで攻撃が一切通じないことがある。~ &color(Red){(韓国版では修正済み)}; #br #br -戦闘中に全員の動きが重くなり戦闘に支障をきたす時がある。ランダムである1人の人物を対象にバグが発生するためであり、その人物をプレイヤー同士では「呪われた人」と称している。「呪われた人」自身は銃を撃っているつもりでも、周りにはナイフから弾を発射させているように見えるのが特徴。なお、次のゲームが始まる前にMキーを使い武器を変更したら直る(一時期、Mキーで武器チェンジを行うことによって発生するバグとされていたが、それは都市伝説であり真ではない)。(韓国版では修正済み) --Vistaでは影響を受けないようだが、事例が少ない。 - by vista使用者 --低スペック使用者よりも高スペック使用者の方がMキーの呪いが出やすいらしい。 --このMキーの呪い毎回毎回重さが増しているという情報もある。 -戦闘中に全員の動きが重くなり戦闘に支障をきたす時がある。~ ランダムである1人の人物を対象にバグが発生するためであり、その人物を通称「呪われた人」と称している。~ 「呪われた人」自身は銃を撃っているつもりでも、周りにはナイフから弾を発射させているように見えるのが特徴。~ &color(Red){(韓国版では修正済み)}; --次のゲームが始まる前にMキーを使い武器を変更したら直る。~ #br #br -長時間連射すると、照準(レティクル)外の一点に弾が集中するバグ(通称:SF集弾)がある。 (日本SF以外のアメリカ・タイ・韓国では修正済み) --日本版スペシャルフォースだけが修正できていないということが生じている。 --AKやM4やANなどといった反動の大きい武器に多く見られる現象である。 --この現象が修正されれば、AKやM4やANなどといった反動の大きい武器が当てやすくなる。 -長時間連射すると、照準(レティクル)外の一点に弾が集中するバグ(通称:SF集弾)がある。~ &color(Red){(日本SF以外のアメリカ・タイ・韓国では修正済み)};~ --AKやM4やANなどといった反動の大きい武器に多く見られる現象である。 #br #br -箱の中、オブジェクトの内部等本来プレイヤーが入れない所に入れてしまうバグが存在している。~ &color(Red){(韓国版では修正済み)}; --低スペック等で固まってしまい高速移動して壁の中にはいってしまう不具合らしい。~ -箱の中、オブジェクトの内部等本来プレイヤーが入れない所に入れてしまうバグが存在している。(韓国版では修正済み) --低スペック等で固まってしまい高速移動して壁の中にはいってしまう不具合らしい --最近では、この不具合を不具合としてではなくチートを使用してはいるやからも少なくはない #br #br -サーバー移動のために戻るボタンを押すと、そのままクライアントが終了してしまうことがある。(海外では修正済み) -サーバー移動のために戻るボタンを押すと、そのままクライアントが終了してしまうことがある。~ &color(Red){(海外では修正済み)}; #br #br -稀に爆弾を誰かが投げた瞬間そのルームでプレイしている相手・味方すべてが、やられてしまう現象がある。~ これは、通称核爆弾といわれている。~ &color(Red){(韓国版では修正済み)}; -稀に爆弾を誰かが投げた瞬間そのルームでプレイしている相手・味方すべてが、やられてしまう現象がある。これは、SFでは核爆弾といわれている。(韓国版では修正済み) #br #br -ゲームが始まる瞬間に、稀にフリーズして止まってしまう現象がある(韓国版では修正済み) -敵が稀に死体や大の字などで表示されるというバグがある。~ &color(Red){(海外SFでは修正済み)}; #br #br -敵が稀に死体や大の字などで表示されるというバグがある。(海外SFでは修正済み) --不具合として言われているが、これをチートを使用して故意に出す場合もあるらしい。 -CTCモードにて死んだ後にリスポンするがHP0状態で動けず数秒〜数十秒ほど経ってから~ HP100になり動けるようになることがある。~ &color(Red){(韓国版では修正済み)};~ #br #br -個人戦も同様に、HP0の動けない状態でリスポンしそのまま敵に見つかり反撃出来ない事がある。~ &color(Red){(韓国版では修正済み)}; -CTCモード。死んだ後にリスポンするがHP0状態で動けず、数秒〜数十秒ほど経ってからHP100になり、動けるようになることがある。(韓国版では修正済み) #br #br -個人戦も同様に、HP0の動けない状態でリスポン、そのまま敵に見つかり攻撃(反撃)できずに殺されてしまうことがある。(韓国版では修正済み) -極稀になにもしていないのに、普通は乗れない屋根の上などにバグってのれることがある。~ &color(Red){(韓国版では修正済み)}; #br #br -極稀になにもしていないのに、普通は乗れない屋根の上などにバグってのれることがある(韓国版では修正済み) --↑追記:デザートキャンプの青近くの梯子を地面まで降りるときにこの様な事が起こることがある。 --↑追記:衛星で、青近くのすぐ手前の階段を上がるときに、体が左側の壁に当たると、極稀に屋根の上にのることがある。 ---最近わかったことであるが、これをチートを使用して不具合と偽り意図的に乗るやからもいるらしい。 -CTCモードではプレイ中にキャプテンが退出した場合、他のプレイしている味方にかわるが~ 稀にかわらずに、そのまま勝敗を決めてしまうことがある。~ &color(Red){(韓国版では修正済み)}; #br #br -CTCモードではプレイ中にキャプテンが退出した場合その他のプレイしている味方がにかわるが、稀にかわらずに、そのまま勝敗を決めてしまうことがある(韓国版では修正済み) -設定が保存されないという不具合があるが、極稀に出る症状である。~ &color(Red){(海外SFは修正済み)}; #br #br -SFを起動してサーバーに入場する際に『コネクタ・・・』 などと表示されるエラーがある(海外SFでは修正済み) --日本のSF版のみで良く見られる現象である。 -稀に重くもないのに高速移動する不具合がある。~ -始まってすぐジャンプボタンを押すと稀に高速移動することがある。~ &color(Red){(韓国版では修正済み)}; #br #br -症状としては、文字半分が横にずれている(特にローマ字で起こりやすい)やTVの砂嵐のように画面の一部に損失が起こるなどがある(韓国版のみ修正済み) -CTCモードで自分がやられ他のプレイヤーを見ていたときに見ているプレイヤーがフラッシュをくらった場合自分が復活した時も真っ白になる不具合がある。~ &color(Red){(韓国版では修正済み)}; --CTCモード限定で団体・個人・クラン戦等では存在しない現象である。 --解決方法としては他のプレイヤーをみればいいが見る暇もなく復活する場合が多い。 #br #br -設定が保存されないという不具合があるが、極稀に出る症状である(海外SFは修正済み) -30秒オンラインとはSFを開始する際に30秒以内に入場してください~ などとメッセージが出て、SF自体がフリーズしたり強制終了されるエラーがある~ &color(Red){(韓国版では修正済み)}; --韓国版ではメッセージは表示されるみたいだが、フリーズしたりエラーなどの現象はない。 #br #br -画面を切り替えるとSFが落ちるという不具合がる(海外SFでは修正済み) #br #br -稀に重くもないのに高速移動する不具合がある(韓国版では修正済み) #br #br -始まってすぐジャンプボタンを押すと稀に高速移動することがある(韓国版では修正済み) #br #br -CTCモードで自分がやられて、他のプレイヤーを見ていたときに見ているプレイヤーがフラッシュをくらった場合自分が復活した時も真っ白になる不具合がある(韓国版では修正済み) --CTCモード限定で団体・個人・クラン戦等では存在しない現象である。 #br #br #br ---- #pcomment(コメント/その他/既知の不具合,15,noname) #br #br #br