[[武器/メイン武器/ライトマシンガン]]
-これもって特攻していく人を見ると、思わず援護したくなる。そして逆に援護される。 -- &new{2008-02-15 (金) 10:25:01};
-こいつ3人ぐらいで固まって進まれると手がつけられん -- &new{2008-02-20 (水) 22:22:41};
-ミニミとあまり変わらないぐらいの強さだ。 -- &new{2008-02-21 (木) 11:41:26};
-これ使うならとまって撃ったほうが走って撃つよりあたるし、SRがこれを相手にするとちょっときつい -- &new{2008-02-21 (木) 16:31:12};
-上達したいと思うならMG系は使わない方が良い。 -- &new{2008-02-22 (金) 13:03:29};
-ARメインな人にはMG系は合わないだけ ARとMGではSRくらい世界が違う -- &new{2008-02-22 (金) 16:54:11};
-SR相手には突っ込んでHS狙い。AR相手には・・・遠くからべらぼうに打ちまくるしかない。1vs多数ができる武器ではあるが、実際のところ真っ先に狙われるので、おとりがあれば吉。こいつが箱裏にいるとグレぐらいでしか殺せないほど箱MGは強い。 -- &new{2008-02-25 (月) 23:08:48};
-足が遅い。が、隠れてしまえばSRもARも狙い撃ったり、特攻する前に倒せる武器。使ってて楽しい武器。 -- &new{2008-02-27 (水) 01:38:15};
-立ち回りが非常に難しい。単独行動はお奨めできない、遮蔽物なしのタイマンならARにもSRにも勝てない。味方の交戦中に乱入できればリロードがない分ぼろぼろゲットできる -- &new{2008-02-28 (木) 13:43:47};
-とにかく撃ちまくりながら進むべし -- &new{2008-02-29 (金) 23:08:32};
-CTCでは無双できる -- &new{2008-03-01 (土) 12:44:54};
-CTC専用みたいな。これでキャプになったら待ちより突撃!! -- &new{2008-03-01 (土) 14:24:31};
-集団混戦を一歩引いた位置での援護、ハコ裏迎撃ではその存在感は他を寄せ付けない。中距離での対スナ戦はのけぞり判定があるため一発当てるとそのまま押切れる。移動の遅さ故、ボムへの対処と赤での立ち回りが課題。 -- &new{2008-03-01 (土) 23:43:01};
-5発目辺りからかなり集弾が良くなる。敵の動きをある程度予測して早めに連射しておくのも手。慣れればスコープは使わなくていい。 -- &new{2008-03-02 (日) 08:42:19};
-ミニミを使ってから持つと、威力とスコープのありがたみが身にしみる。 -- &new{2008-03-06 (木) 14:47:25};
-他銃メインなら壊れてからでも使える -- &new{2008-03-08 (土) 00:11:26};
-使いこなしてる人大半鬼 -- &new{2008-03-09 (日) 10:54:30};