> - スナイポにはコレ。でも上手い人はネームを頼りに撃ってきたりするから油断は禁物。思ったところに投げれる練習を。 -- &new{2006-12-06 (水) 02:42:20}; - デュエルモードでの脱出時、奪取時のお供にどぞ。 -- &new{2006-12-10 (日) 12:54:01}; - キャンプしてるスナイパーに近づくときにも使える -- &new{2006-12-24 (日) 22:10:34}; - グレネード、FBと併用すると結構よろしい -- &new{2006-12-29 (金) 23:12:35}; - かなり上に投げると綺麗な雲が出来上がる -- &new{2006-12-31 (日) 00:11:21}; - スナが狙撃可能な場所を通るときにその場所に投げて見るのもいい -- &new{2007-01-01 (月) 22:30:40}; - ミサイル 赤開始地点から 中央へ行き 青開始が2fから 撃てないようにする雲に使える -- &new{2007-01-06 (土) 16:38:49}; - それよりグレネード投げたほうが早いと思う -- &new{2007-01-06 (土) 17:22:34}; -団体で突っ込んでくる敵の通過地点に置いて時間稼ぐにはGOOD。守りの煙幕として使うんならVXも一興かと。 -- &new{2007-01-11 (木) 02:24:36}; -煙の中で止まっているとスナに殺される(b'v`*) -- &new{2007-01-13 (土) 11:08:34}; -対スナ用だこれは -- [[ ]] &new{2007-01-17 (水) 22:51:07}; -スナは、煙の向こうにいる敵でも赤い名前が見えた瞬間撃てば倒せるって聞いたけど?? -- &new{2007-01-22 (月) 23:04:30}; -ネームが見えるってことはロックできてるってことだから当然倒せるよ -- &new{2007-01-23 (火) 04:25:32}; -ただ姿が見えないってことは動きが追い難い、タイミングがとり難いっとスナ側はかなり悪条件になる -- &new{2007-01-23 (火) 04:39:18}; -煙幕使っても止まるのは禁物。スナならまだしもMGで弾幕張られていたら無傷突破は無理。むしろ煙幕置いた所からは別の場所に走るような陽動としての使い方がベスト。 -- &new{2007-01-23 (火) 11:10:35}; -部屋への突入ドア付近にスモークを張りたがるプレイヤーが多いが、後から来る味方にとっては、部屋の中の敵の動きを察知できず、先行するAR等をバックアップしずらい事も多い。そのくせ、先行ARはスナのバックアップが無いと嘆く者もいる。バックアップほしいなら、不用意なスモークは注意すべき場合もある事を良く考える必要がある。 -- &new{2007-02-11 (日) 00:03:06}; -時によりけりだが、爆弾設置後、爆弾とは関係の無い場所にスモークを貼り、あえて自らがそこに隠れるという手もある。 -- &new{2007-02-11 (日) 00:07:15}; -味方が向かわなかった通路に放り込んでおけば、相手が立ち止まってくれる。まごついているうちに背後から奇襲をかけよう。 -- &new{2007-03-04 (日) 18:45:04}; -CAMPER スナ 箱入り厨に使う。 -- &new{2007-03-18 (日) 08:00:15}; -M18_Smoke使ってからその中にFlashbang投げたらいいよ^^ -- &new{2007-03-26 (月) 12:43:45}; -ARの必需品。爆弾の次に使用頻度が高い。SR見つけたらとりあえず投げておこう。 -- &new{2007-04-23 (月) 18:08:33}; -スモークを使うなら立ち止まるな。囮、牽制、スナ封じ、奇襲に使うのでなんにせよ使った後は速やかな行動が重要 -- &new{2007-05-18 (金) 23:01:46}; -スナ相手に使うのであれば、何も考えずに自分の進行方向(敵スナとの直線上)に投げるだけでは×。出来る限り敵の近くに投げるべし。もし敵スナに直撃すれば、相手の視界は0になり近づくのも、逃げるのも容易となる。スモークはいかに大きく敵の視界を塞ぐかが重要である -- &new{2007-05-19 (土) 16:56:42}; -投げとくだけで相手にとって「ここから来るのではないか?」という囮になる。出入り口が二つあるところの片方をふさぎ、相手(特にスナイパ)の注意を分散させるのに効果的。 -- &new{2007-05-20 (日) 01:32:49};