#ref(フィールド/map_Canyon.gif,nolink,center); #br *俯瞰図 [#f1f5bdee] #br #ref(canyon.jpg,nolink,center,75%); *特徴 [#rc2198e6] 回収アイテムがある所にいかに早くたどり着けるかがポイント。~ 地下を守らないと後を取られることもあるので注意が必要。小屋を取ったチームはスナイパーライフルが有利かもしれない。 **長所 [#w0edd830] **短所 [#p364d65e] **CTC [#m8d9baf8] マップが広く、また、経路が限定されすぎている為、なかなか決着がつかない。CTC向きではないと言えるだろう。 キナバルと同じく、マップが広く、経路が限定されすぎている為、なかなか決着がつかない。~ CTCでは敬遠されがちなMAP。~ ~ ARの立ち回りとしては、あまりに経路が長すぎるため、敵陣に到達するには、敵陣付近での潜伏が必要不可欠になる。~ 自分が赤の場合は上経路、青の場合は下経路の方が若干潜伏しやすくなっている。~ 逆に言うと、両軍とも該当経路はより入念なクリアリングが必須になってくる。~ ~ SRの立ち回りとしては、パソコンルームを挟んでの睨み合いになることが多く、~ キナバルに次いで長距離戦の機会が多いため、長距離射撃の精度が求められる。~ 地下は、道が狭く、スモーク1個で視界が大幅に遮られるため、若干分が悪い。