#ref(フィールド/map_plasma.gif,nolink,center); #br *マップ [#e3798739] #ref(map_plasma2.gif,center,78%); #br *特徴 [#vba24081] 攻守のバランスが良すぎて、いつも会敵ポイントが同じな、ちょっと困ったステージ。 しかーし!上手く敵をスルーできれば、裏取り成功!ケツからフルボッコできるぞw。 **長所 [#ib1906db] **短所 [#t436b168] **CTC [#x67ac636] 双方とも突破がむずかしく、あまりCTC向きではないマップ。スナイパーの使いやすさから、若干赤が有利かもしれないが誤差レベル。かなり投機的に戦力を集中せねば、なかなか勝負は付かないだろう。 双方とも突破がむずかしく、あまりCTC向きではないマップだが選択されることが多いMAP。~ 決着の着きにくさから萎え落ちが非常に多い。~ 青は赤陣への投擲を行いやすいため、若干優位ではあるが、地勢は赤に有利なため誤差の範囲内。~ かなり無謀に戦力を傾けないと、突破は難しい。~ ~ ARの立ち回りとしては、中央経路を駆使したルート変更のセンス、もしくは敵味方ともどもフラッシュを浴びせての強行軍が求められる。~ このいずれかの能力がないとCPの顔はなかなか拝むことができないだろう。~ ~ SRの立ち回りとしては、広場を挟んでの制圧戦がメインになる。~ 遮蔽物が多く存在しているので、低倍率スコープのFRF2は若干辛いか。