#ref(フィールド/map_Bay Area.gif,nolink,center); #br *俯瞰図 [#o52f6a2a] #ref(BayArea.jpg,nolink,center); #br *特徴 [#w81bfc49] 以前は希望されることが多かったステージ。何故だか大人気。 何故人気があるか?全ステージのなかでも狭い方の部類に位置し、上下が全くなく、攻防する歩廊が4種類と少なく、非常に構造が単純なこと。遮蔽物も少なく、位置も初心者には一番覚えやすいことが人気の要因と思われる。 赤は制限時間までに脱出ポイントまで行くか敵を全滅しなくてはならない。 ゴールまでは敵のスナイパーが多数居ると思われるので当たらないように移動しなくてはならない。 キャラクターの操作に慣れていて最速の装備を施していれば、正直メイン武器は不要。駆け抜けちゃえば勝ち。 青は敵の脱出を阻止するか全滅させなくてはならない。 青ではスナイパーライフルが有利かもしれない。桟橋の箱裏など隠れるポイントがたくさんあるため走ってくる敵を迎撃することが可能。ただ、桟橋まで2カ所ほど水に落ちやすくなるポイントがあるので注意が必要。 ただし、赤チームが全員走って潜水艦を目指してくるとかなり防衛は厳しい。青チームはナイフダッシュで潜水艦付近に移動!全員MGかM249で迎撃が手っ取り早い。 まあそんな訳にも行かないので、最も攻守のバランスが悪いステージである。 **長所 [#xd96fd46] **短所 [#o5da7bc3] **CTC [#h59f5b39] 軽いためか割と人気があるが、青が圧倒的に有利なMAP。~ 開幕時に青陣から建物越しにフラッシュを投げ込むと赤は広場を保持することが非常に難しくなる。~ - ''MAP特性''~ ''COLOR(red){赤3}COLOR(black){:}COLOR(blue){7青}''~ 狭く激しい戦闘が多いためか割と人気がある。~ 赤ベ正面は障害物がなく、多数のフラッシュが飛んでくると遮蔽できないため、~ 青がよほど消極的な投擲運用をしない限り、青が圧倒的に有利なMAP。~ 開幕時に青陣から建物越しにフラッシュを投げ込むと、赤は広場の確保すらままならなくなる。~ ~ ARの立ち回りとしては、投擲の頻度・突貫力がなにより物を言うMAP。~ CP以外は全員無視して、ひたすらに投擲しながら突っ込むと相手としては非常に鬱陶しい。~ 青CPがよく箱裏にしゃがんでいるが、真下を向かないと頭が半分くらい露出しているので、そこを狙い撃つとごっそり削れる。~ - ''ARの立ち回り''~ 投擲の頻度・突貫力がなにより物を言うMAP。~ フラッシュで目が潰れる頻度が高く、尻込みしてしまいがちだが、~ 開き直って突っ込むと、実は相手も目が潰れていて容易にパスできるケースも多々ある。~ 青CPがよく箱裏にしゃがんで隠れているが、真下を向かないと頭が半分くらい露出しているので注意。~ 行軍距離が短くすむため、LMGの運用をよく見かけるが、足を止めて撃つと鴨られるので注意。~ ~ SRの立ち回りとしては、青陣窓や倉庫窓を挟んでの近距離戦がメインとなる。~ 前述のように閃光・スモークの頻度が非常に高いため、自陣近くで迎撃しようとしても全く仕事ができない。~ SRを選択する人が多く見られるが、前進できるSRでないと頭数にも入らない。~ 実はSRのハードルがかなり高いMAPでもある。 - ''SRの立ち回り''~ 窓を挟んでARが弾幕の張り合いをすることが多いので、それを迎撃する能力が求められる。~ 最悪でも相打ちに持ち込める力量がないと、頭数になることすら難しい。~ 閃光・スモークの頻度が非常に高いため、自陣近くで迎撃しようとしても全く仕事ができない。~ 中央の激戦を避け、潜水艦方面へ繰り返し進出する人を見かけるが、~ 時間的コストと戦果を照らし合わせると割りに合っていないことが非常に多い。