団体戦のみに限り、赤、青の均衡が最も取れているステージ。
爆弾からの距離、遮蔽物の数、いいバランス配分。
どちらかというとAR有利か。青は建物の裏がとりやすいかも。裏をとれれば後ろから狩ることも可能。
バランスが取れているためか、かなり人気。3本の経路が中央で繋がっているため、作戦の選択肢が広い。
ただし青陣付近に潜伏場所が多く、ダクトからの奇襲も有るため、赤が若干有利か。
ARの立ち回りとしては、比較的狭く経路の多いMAPのため、ルート選択のセンスが問われる。
死亡ログ、味方位置、銃声や足音などをキチンと拾えていれば、全くエンカウントせずに敵陣まで到達することも可能。
ただし、逆もまた然りなため、クリアリングの重要性も格段に高い。
SRの立ち回りとしては、中央以外にロングレンジがあまりないため、敵に接近された場合の対処能力が必須。
経路上、裏を簡単に取ることができるので、いつまでも同じSPに固執しないこと。
このMAPに限った話ではないが、フレキシブルにSPを変更できるSRは、相手にとって非常に厄介な存在である。