重いのでまず飛ばされる。
広さはまぁまぁだがCTC時は奥のPCがある方は行かないで無意味。
CTCでは青は箱の方のSPがあるが赤にはSPが奥にしか無いため、青が有利。
開始直後の投擲が相手陣地までゆうに届くため、投擲物の多寡で優劣が決まる。
赤は開始地点で尻込みしてしまうと狙撃の的にされるため若干不利か。
どちらでプレイするにしても、初期にイニシアチブを取る事が非常に重要。
ARの立ち回りとしては、閃光やスモークに邪魔されず敵陣へ到達するのはほぼ不可能なため、
敵CPのマーカーなどを頼りにして、視界が阻害された状況でも前進できる人はかなりの戦力になれる。
SRの立ち回りとしては、中央突破ラインに活躍の余地が少ないため、サイドからの側面攻撃に活路を見出したい。
但し、側面に敵が来ない=正面が押されている公算が高いので、側面に長時間滞在することはかなりのデメリットとなる。