&size(18){目次}; #contents *俯瞰図 [#gcf11776] #ref(emp_map.jpg,nolink,center,70%); #br #ref(emp_map-line.jpg,nolink,center,70%); #br #ref(フィールド/L_EMP.jpg,nolink,center,70%); -<<TIPS>>~ モンテネグロ~ 暗雲が垂れ込める天気~ 19時 10分~ REDチームはEMP爆弾のコントロール装置を奪取、BLUEチームはこれを阻止せよ。ターゲットであるEMP爆弾のコントロール装置はBLUEチームのスタート地点にあり、脱出後に脱出地点に戻らなければならない。相対的に多くのレベルの縦軸要素と多様なターゲットへの攻撃、防御ルートのデザインで、より立体的で複雑な交戦が可能である。EMPとはelectro magnetic pulseの略であることは、ミリタリー評論家S氏から明らかにされた。~ #br *特徴 [#r8622e83] SR、AR、SMG、RMGどの武器も使えるステージ。上のスナの戦いが熱い。 どの武器でも活躍できるMAP。上のSRの戦いが熱い。~ 目標物を奪取するまでは、どちらかといえば赤が有利。~ 赤は裏が取りやすく、背後から襲撃することが可能だ。~ しかし、奪取した後は青が有利に。赤陣付近で待ち伏せだ!~ ただし建物内を青にがっつり守られると、赤は突破に苦労するか。~ その際はグレで倒したりフェイクを入れたりして、上手く進攻しよう。~ 目標を奪取するまでは赤がどちらかといえば有利。 赤は裏がとりやすく、後ろから攻撃することが可能。 しかし、奪取した後は青が有利に。赤陣付近での待ち伏だ!! CTCでは、青陣への侵入経路が複数あり、赤が有利かも。 *CTC [#df7c6bd1] - ''MAP特性''~ ''COLOR(red){赤4}COLOR(black){:}COLOR(blue){6青}''~ ~ - ''ARの立ち回り''~ ~ - ''SRの立ち回り''~ 有意に赤が有利ではあるが、経路の狭さが災いし、一端押し込まれてしまうとボム連打でボコボコにされる。逆に青は突破ポイントから初期のリーダー位置が近く、進入路も多い為守りきるのは困難(特に少人数の場合)。いかに中央での戦いで主導権を握れるかが肝心である。