*サポート [#s93e9345]
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|BGCOLOR(#F0F0F0):710|c
|#contents|
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*TeamKill防止 [#b81dc365]
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#ref(safeTK.PNG,nolink,center);
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-自分が投げたグレネードのダメージは回避できません。自爆します。
*武器現地調達 [#ac562128]
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#ref(GainWeapon.PNG,nolink,center);
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*武器タイプスロット追加 [#w2507ac4]
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#ref(TYPE_CD.PNG,nolink,center);
#br
*武器変更速度UP [#o0882395]
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#ref(quickWC.PNG,nolink,center);
#br
*ヘッドショットボーナス [#s4e96b10]
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#ref(boomheadshot.PNG,nolink,center);
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*階級ポイント×2 [#t4aed592]
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#ref(EXPx2.PNG,nolink,center);
#br
*ダブルアップ [#p4168315]
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#ref(doubleup.PNG,nolink,center);
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ダブルアップ使用時にだけSP配給量が表示されるため、
使用していない時はどんだけ配給されているのかわからない。
そのため、ダブルアップ使用時のSP配給量はハンゲの手によって大幅に下げられている可能性もある。
考えすぎだろうか・・・
とありますが 通常、ゲージMAXでsp支給なので、使用していない時という考えはないはず。
2倍というのはあくまでも使用時に試合が終わるたびに出るspの合計が1ゲージMAXと同じということで結果的に2倍ですよという考えです。
*コードネーム変更(永久) [#v7ff0df0]
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#ref(namechange.PNG,nolink,center);
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*コードネーム変更(期間) [#rb7d1619]
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#ref(FakeName.png,nolink,center);
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*カラーコードネーム [#xfbee524]
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#ref(colorname.PNG,nolink,center);
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*Kill_Death初期化 [#qab55e74]
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#ref(reset_KD.PNG,nolink,center);
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*戦率_勝率初期化 [#bd78d7f2]
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#ref(reset_VR.PNG,nolink,center);
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*マナーデータ初期化 [#d63910b1]
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#ref(reset_TK.PNG,nolink,center);
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*クロスヘアー [#t22afe69]
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#ref(crosshair.PNG,nolink,center);
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|BGCOLOR(#202020):CENTER:35|BGCOLOR(#454545):|c
|一覧|&ref(Crosshair_List.PNG,nolink);|
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CENTER:ただし橙色は黄色に見えるなどの若干の色相違あり。~
またスナイパーライフルやナイフなど、元々クロスヘアーのない武器は「・」(ドット)のみの表示となる。~
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#norelated