//少々手を加えさせてもらいました、出来ましたら適度に改行をしてください。
//改行の方法は大体二つあります、行末に ~ を記入する行末改行と行中に &br; の行中改行があります。
//詳しくはヘルプからテキスト整形のルールを見てください。
//韓国版以外の国で修正されている不具合はあるので、見ていないのにこれはこの国ではしていないなどの勝手な思い込みで修正するのはやめてください。
*既知の不具合 [#kaaf1921]
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-特にスナイパーライフル(以下SR)との戦闘で見えない場所に隠れる等とSRを所持している者にばったり会い、~
回避する為に移動しようとした時、敵がSRで撃つと壁で銃撃はあわず逃げたはずなのに当たる場合がある。~
この現象はアサルトライフルでも言える事だが、殺傷能力がゲーム内で格段に上なSRによるものが多く見られる。~
またスコープで覗いている場合も敵との交戦中、明らかに当たっていないのにヒットさせ殺せる事が出来る。~
&color(Red){(このラグは韓国版では修正済み)};
--この不具合は通りの壁の角などにMGを当てると敵には当たる事になるという不具合である。~
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-特にSRの1対1の打ち合いになり壁に隠れながら撃ち合いをしている場合、~
相手が明らかに壁に隠れているのに、自分に銃弾がヒットさせられるという現象が確認できる。~
これは通信速度等の速さによって起こる現象で、相手としてはこちらが見える位置まで体を出しヒットさせているが、~
まだこちら側の画面ではその情報が届いておらず、相手が死角に隠れてしまっている状態で撃たれているように見える。~
ARやMGでも起こる現象であり、普通の戦闘では待ち伏せが有利な状態とされているが、~
SFではこのようなラグがあるので特攻が有利な状況になる場合が多々ある。~
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-攻撃した相手のPCスペックが低い場合、銃撃の一部が相手のパソコンに認識されず~
銃弾・手榴弾が当たっているにもかかわらずダメージとして適応されないバグ(通称:弾ロス)がある。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
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-一部のPCにおいて推奨スペックを満たしているにも関わらず、HPが0になった瞬間PCがフリーズする現象が稀に発生する。~
ホスト(ルームマスター)をしている場合、頻度が高くなる。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
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-ルームマスターがゲーム中に退室した場合、それが認識されるまで攻撃が一切通じないことがある。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
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-戦闘中に全員の動きが重くなり戦闘に支障をきたす時がある。~
ランダムである1人の人物を対象にバグが発生するためであり、その人物を通称「呪われた人」と称している。~
「呪われた人」自身は銃を撃っているつもりでも、周りにはナイフから弾を発射させているように見えるのが特徴。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
--次のゲームが始まる前にMキーを使い武器を変更したら直る。~
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-長時間連射すると、照準(レティクル)外に着弾するバグ(通称:SF集弾)がある。~
&color(Red){(韓国では修正済み)};~
//韓国版は確認していませんが、それ以外の国ではSF集弾あります。検証もしないで日本以外は修正済などと書かないでください。
--AKやM4やANなどといった反動の大きい武器に多く見られる現象である。※ベレッタでも起こる。
--反動が大きい武器に多く見られる現象とされていたが、現在確認するとすべての武器で発生している。
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-箱の中、オブジェクトの内部等本来プレイヤーが入れない所に入れてしまうバグが存在している。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
--低スペック等で固まってしまい高速移動して壁の中にはいってしまう不具合らしい。~
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-サーバー移動のために戻るボタンを押すと、そのままクライアントが終了してしまうことがある。~
&color(Red){(海外版では修正済み)};
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-敵が死体や大の字などで表示されたり、死体のまま動き回るというバグがある。~
&color(Red){(海外版では修正済み)};
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-CTCモード・個人戦にて死んだ後にリスポンするが、HP0状態で動けず数秒〜数十秒ほど経ってから~
HP100になり動けるようになることがある。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};~
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-CTCモードではプレイ中にキャプテンが退出した場合、他のプレイしている味方にかわるが~
稀にかわらずに、そのまま勝敗を決めてしまうことがある。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
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-CTCモード・個人戦で自分が倒されてリスポンするまでの間、他のプレイヤー視点に切り替わるが、そのとき見ているプレイヤーが閃光を受けた場合、自分がリスポンした時も閃光の影響(目の前真っ白)が継続している不具合がある。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
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-極稀になにもしていないのに、普通は乗れない屋根の上などにバグってのれることがある。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
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-稀に重くもないのに高速移動する不具合がある。~
-始まってすぐジャンプボタンを押すと稀に高速移動することがある。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
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-SFを開始する際に「30秒以内に入場してください」とメッセージが出て~
クライアントがフリーズしたり強制終了されることがある~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
--韓国版ではメッセージは表示されるみたいだが、フリーズしたりエラーなどの現象はない。
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-HP0になり殺されたのにも関わらず、数秒〜数十秒ほど経たないと倒れないという不具合がある。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
--よく低スペックで起こる現象である。
--高スペックでも急に重くなったりした場合はこのような不具合が発生する。
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-クロスヘアーをイベントなどで貰って使用しないにしても使用していることになっている不具合がある。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
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-プレイヤーで勝敗が決まって、赤・青またプレイするときに戻りが遅い不具合がある。~
-上と同様でCTCモードで戻りがおそいため戻る前に勝敗がきまる不具合もある~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
--低スペックでよく起こる現象である
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-箱などからSRなどで狙う場合どうしても体の一部が箱と一体化みたいになる不具合がある。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
--相手からはやられにくいが、こっちからは狙いやすい不具合である。~
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-低スペックでMP5などの連射速度がほどほどの武器で稀に壊れたかのように、連射速度が速くなる不具合がる。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
--低スペックに極稀に発生する不具合らしい。~
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-GPC_K2で最初の修理代が激安になっている不具合がある~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
--この武器は修理代が安いと勘違いして使う人が多く、その話をうけて買う人も多い。~
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-最初のオープンチャットを使用すると、ロードしているプレイヤーのロードが遅くなる不具合がある。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
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-「nProtect GameGuard」の影響でゲーム起動に支障をきたしている不具合がる。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
--このセキュリティソフトを導入する前よりも重くなっており、低スペックにはきついとも言える不具合である~
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-期間のあるアイテム等がメンテナンス中に時間が経過して消費していく不具合がある。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
--韓国版では最初あった不具合であるが、そのあとは消費しないようになっている。~
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-ラウンドの勝敗が決しているのに、暫くのあいだ敵を殺すことができる不具合がある。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
--低スペックPCのプレイヤーが攻撃をするとなることが「非常」に多い。~
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-試合が終了して部屋に戻った後、プレイヤーは部屋から出ているにも関わらず~
そのプレイヤーが残っていることになっていて~
数十秒〜数分ほどゲーム開始・追放が一切できなくなる不具合がある。~
&color(Red){(韓国版では修正済み)};
--低スペックPCプレイヤーのロード遅延によっても起こる。
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-日本語入力ソフト「ATOK」を使用してプレイすると、移動の為のキー入力(W・A・S・D)がそのまま変換結果として学習されてしまう不具合がある。~
//ATOK&この不具合は日本版特有のものです。勝手に「韓国版では修正済み」などと書かないでください。
--解決方法としては二種類ある。1.試合中は日本語入力を切る。(半角/全角キーを押す) 2.SF起動中はWindows標準のMS-IMEに切り替える。(コントロールパネルから切り替え用の設定をしておく)