> #contents #br *個人戦 [#b17d3afb] **デスマッチモード [#i5f3b10e] |~ミッション時間|制限なし| #ref(フィールド/mode00.gif,around,nolink,98%,left); -完全な個人戦。 倒されると予め決められた出現地点(リスボン)の中からランダムで蘇生する。 最初に設定されたKILL数を参加者の誰かが達成した時点で終了となる。 #br #br *団体戦 [#bf9c62e7] **爆破モード [#j661d980] |~ミッション時間|3分30秒|~爆弾設置時間|5秒|~爆弾タイマー|35秒|~爆弾解体時間|7秒|~タイマー|&ref(爆発物.GIF,nolink);| #ref(フィールド/mode01.gif,around,nolink,98%,left); -爆弾を設置するチームと阻止(解除)するチームに分かれて対戦するモード。 赤チームの爆弾設置場所はタイマーの示す場所である。青チームは赤チームが設置するまで解除はできない。 設置・解除とも&color(red){規定の時間、爆弾の前で「E」キーを押しっぱなしにする};ことで出来る。 双方とも敵を全滅させても勝利となるが、青チームの場合設置されたら解除しなければ負けとなる。 時間まで爆破されない場合は青チームの勝利となる。 **デュエルモード [#t5682895] |~ミッション時間|3分30秒|~目標物|&ref(目的物.GIF,nolink);|~到達地点|&ref(目的地点.GIF,nolink);| #ref(フィールド/mode02.gif,around,nolink,98%,left); -一つの目標物を奪い合い、敵陣地にある到達地点まで運ぶモード。 両チームで一つの目標物を奪い合い、相手チームを全滅させるか敵陣地まで持っていけば勝利。 目標物は床に落ちており、&color(red){しゃがんで照準を合わせ、「E」キーを押す};ことで回収できる。 時間切れの場合、生きている方の総合KILLが高いチームが勝利。 因みに自陣地の到達地点のみが表示されている場合は、敵側が目標物を所持していることになる。 **脱出モード [#w12e7886] |~ミッション時間|3分30秒|~脱出地点|&ref(目的地点.GIF,nolink);| #ref(フィールド/mode03.gif,around,nolink,98%,left); -赤チームの移動を青チームが妨害するモード。 赤チームは誰か1人でも指定の脱出地点に到達するか、敵チームを全滅させれば勝利。 青チームは敵チームを全滅させるか、時間切れになれば勝利となる。 #br #br **奪取モード [#w12e7886] |~ミッション時間|3分30秒|~目標物|&ref(目的物.GIF,nolink);|~到達地点|&ref(目的地点.GIF,nolink);| #ref(フィールド/mode04.gif,around,nolink,98%,left); -赤チームが目標物を回収し到達地点に運ぶモード。青チームはそれを阻止しなければならない。 赤チームは相手チームを全滅させるか、目標物を自軍陣地まで持っていけば勝利。 目標物は床に落ちており、&color(red){しゃがんで照準を合わせ、「E」キーを押す};ことで回収できる。 青チームは敵チームを全滅させるか、時間切れになれば勝利となる。 #br ---- #br #br