目次
ミッション時間 | 制限なし |
AIM練習・調整や、投擲練習やMAP把握などに利用される。
最大16人まで一緒にプレイできるが、主に1人用。
敵はただの的であり、襲ってはこない。
固定的と、一定の範囲で動く可動的の2種類が用意されている。
プレイヤーの弾数は(リロードを繰り返せば)無制限で、投擲アイテムは各30個。
グレネードによるダメージは受けないが、落下ダメージは反映されるので注意。
自殺時には武器スロット変更が可能。
最初に設定されたターゲット数を倒した時点で終了となる。
ミッション時間 | 制限なし |
自分以外は全員敵。
2人から最大16人で一緒にプレイ可能。
倒されると予め決められた出現地点(リスポンポイント)の中からランダムで蘇生する。
トレーニングと異なり、落下ダメージだけでなくグレネードによるダメージも反映される。
死亡時には武器スロット変更が可能。
最初に設定されたKILL数を参加者の誰かが達成した時点で終了となる。
ミッション時間 | 3分30秒 | 爆弾設置時間 | 5秒 | タイマー | |
爆弾タイマー | 35秒 | 爆弾解体時間 | 7秒 |
赤チームの爆弾設置場所はタイマーの示す場所であり、各MAPに2箇所ある。
青チームは赤チームが設置するまで解除はできない。
設置・解除とも規定の時間、爆弾の前で「E」キーを押しっぱなしにすることで出来る。
双方とも敵を全滅させても勝利となるが、両チーム全滅の場合は青チームの勝利となる。
爆弾が設置された場合、時間内に爆破すれば、双方の生存人数に関係なく赤チームの勝利となる。
逆に、時間内に爆破しなければ、青チームの勝利となる。
また解除に成功すれば、青チームの勝利となる。
ミッション時間 | 3分30秒 | 目標物 | 到達地点 |
両チームで一つの目標物を奪い合い、相手チームを全滅させるか到達地点まで持っていけば勝利。
目標物は凡そMAP中央に置かれており、しゃがんで照準を合わせ、「E」キーを押すことで回収できる。
時間切れの場合、生きている方の総合KILLが高いチームが勝利。
因みに自陣地の到達地点のみが表示されている場合は、敵側が目標物を所持していることになる。
ミッション時間 | 3分30秒 | 脱出地点 |
ミッション時間 | 3分30秒 | 目標物 | 到達地点 |
赤 | 設置人 | チーム員 |
設置 | 20 | 10 |
爆破(成功) | 60 | 50 |
脱出 | 50 | 30 |
青 | 解除人 | チーム員 |
解体 | 30 | 20 |
時間終了 | チーム全員+40 | |
特殊 | 取得人 | チーム員 |
奪取 | 50 | 40 |
ミッション時間 | 3分00秒 | 目標 |
ミッション時間 | 無制限 | 目標 | 100ポイント |
ミッション時間 | 無制限 | 目標 | 1000ポイント |