#ref(武器/メイン武器/アサルトライフル/GALIL.gif,nolink,center); #br |[[コメント>:comment/main/ar/GALIL]]| #br *特徴 [#o9ad4e3c] AKの連射を犠牲にして、正確度(レティクルの収縮)をあげた感じ。~ ただ単発撃ち(タップ撃ち)の精度はAKの方が良い。~ 威力はAR中最高。また距離衰退もすくないので中〜遠距離向き。~ SFの推奨スペックだと照準(レティクルの大きさ)がほぼかわらない(しゃがみ撃ちの場合)。~ パワー、正確性等、大変バランスの取れたARで、パワーは全AR中最高値をマーク。~ AK74の連射速度を犠牲にして、正確度(レティクルの収縮)を上げた性能に仕上がっている。~ パワーに比例して反動が大きく、多少のリコイルコントロールは必要だが、連射速度が遅いためコントロールは比較的行いやすい。~ しかしながら、この連射速度の遅さは、他のAR、SMGとの正面での撃ち合いでは正直分が悪い。連射速度の遅さを理解し、銃本体の高いパワーと優れた精度を活かした戦いを展開するためには、「立ち回り」を重視して戦う必要がある。~ また重量もARの中ではかなり重い部類に入るため、移動の足も遅く、使用にはかなりの熟練された「立ち回り」が必要。~ ***長所 [#a49a8901] -連射速度不足を補えるぐらいの威力。 -威力がAR中一番高い。 -レティクルが小さく遠距離も当たりやすい。 -中距離以降よりかなり力を発揮できる。 -反動が続くためヘッドショットを出しやすい。 -距離による威力減衰率が低い。 -スペックが悪くなければ中〜遠距離フルオート可能。 -UZIには絶対負けない。 -威力がAR中トップクラス。 -静止撃ちの正確度が高い。 -連射速度が遅いため、リコイルコントロール自体は容易。 ***短所 [#rcde9a30] -連射速度に欠ける。 -近距離だと他のARに打ち負けすることが多い。 -反動が他のARと違い継続して続くため、リコイルになれることが必要。 -連射速度に欠けるため撃ち負けしやすい。 -重いので移動は遅め。 -スペックが低いと一番の特徴の強みが発揮できない。 -反動が継続して続くため、常にリコイルコントロールが必要。 -連射速度が遅い。 -移動撃ちは不向き。 -重い。 -EVL_GALILの登場で下位互換となってしまった。