#ref(武器/メイン武器/サブマシンガン/UZI.gif,nolink,center); #br |[[コメント>:comment]]| #br *特徴 [#ne402938] 武器変更、リロードが最速、重量も軽いため足も速く、非常に扱いやすいSMG。~ しかしながら、扱いやすくも所詮はSMG。静止時の正確度は低く、威力は一般的なARに遠く及ばない。正面での撃合いは厳禁。UZI最大の武器である、銃の軽さによるフットワークを生かしながら戦いたい。~ しかしながら、扱いやすくも所詮はSMG。静止時の正確度がやや低めで、威力は一般的なARに遠く及ばない。正面での撃合いはなるべく避けたい。UZI最大の武器である、銃の軽さによるフットワークを生かし、裏から回り込むなどして隙を突こう。~ 特に欠点という欠点はないが特徴もない。初心者から上級者まで幅広く使える。~ これはどの銃でも言える事だが、使用者が各銃の特性、性能を熟知した上で各銃にあった立ち廻りをする事が重要。良い性能を生かすも殺すも使用者次第である。~ これはどの銃でも言える事だが、使用者が各銃の特性、性能を熟知した上で各銃にあった立ち廻りをする事が大切。その性能をうまく使うか使わないかは、個人の技量や経験による。~ ***長所 [#s9abca1e] -メイン武器中最軽量。(BerettaやGlock等のハンドガンと同じ重さ) -リロードが最速。2.6秒ぐらい。((詳しい値が分からないので分かり次第書き換えて下さい)) -武器変更してから撃つまでがとてつもなく早い。((UZIだけの事では無いが、コッキングのアクション中は実はもう撃てる)) -リコイルが殆んどないため、コントロールしやすい。 -移動時の集弾性は比較的良好。 -移動時の集弾性は他と比べて良い方。 -中距離でもそこそこの火力。 ***短所 [#x86f6601] -静止時の集弾性はやや悪い。 -火力はP90よりやや強い程度(EVL_MP5と同程度) -反動が少なく、リコイルコントロールをあまり必要としないUZIを集中して使用していると、AK、M4など、リコイルコントロールの必要があるARの扱いが困難になる。(個人差はあります) -UZIを禁止する部屋が多く使用できない場合が多々ある -値段が高い -AKやFAMASやM4などの連射速度の高い武器に撃ち負けする場合がある