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&size(18){目次}; #contents *俯瞰図 [#gcf11776] #ref(emp_map.jpg,nolink,center,70%); #br #ref(emp_map-line.jpg,nolink,center,70%); #br #ref(フィールド/L_EMP.jpg,nolink,center,70%); -<<TIPS>>~ モンテネグロ~ 暗雲が垂れ込める天気~ 19時 10分~ REDチームはEMP爆弾のコントロール装置を奪取、BLUEチームはこれを阻止せよ。ターゲットであるEMP爆弾のコントロール装置はBLUEチームのスタート地点にあり、脱出後に脱出地点に戻らなければならない。相対的に多くのレベルの縦軸要素と多様なターゲットへの攻撃、防御ルートのデザインで、より立体的で複雑な交戦が可能である。EMPとはelectro magnetic pulseの略であることは、ミリタリー評論家S氏から明らかにされた。~ #br *特徴 [#r8622e83] どの武器でも活躍できるMAP。建物外のSRの戦いが熱い。~ 目標物を奪取するまでは、どちらかといえば赤が有利。~ 赤は裏が取りやすく、背後から襲撃することが可能だ。~ しかし、奪取した後は青が有利に。赤陣付近で待ち伏せだ!~ ただし建物内を青にがっつり守られると、赤は突破に苦労するか。~ その際はグレで倒したりFBやスモークでフェイクを入れたりして、上手く進攻しよう。~ *CTC [#df7c6bd1] - ''MAP特性''~ ''COLOR(red){赤7}COLOR(black){:}COLOR(blue){3青}''~ かなりの戦力差がないと、青が勝つのは難しい。そのため選択されることは稀である。~ 腕の良いSR2~3人で赤べ前方からの進攻をシャットアウトすることができれば善戦できそうだが、無数のグレが降ってくるので辛い。~ MAP中盤を制圧し、かつ捨て身でCPを削りに行かないと、青は勝てないだろう。~ 逆に赤は、建物内に入れば経路が多く、敵の隙をついた攻撃がしやすい。~ また、建物正面出入り口をSRで押さえておけば、かなり優位に試合を進められるだろう。~ 赤CPは自陣か自陣箱裏待機で十分。青CPは青べ内を移動して被弾を最小限にすることが求められる。~ ~ - ''ARの立ち回り''~ 赤は、建物内に入るまではしっかりクリアリングすること。その余裕は十分にある。~ 建物内に入り込めれば、後は好きな経路から進攻して敵に気づかれずにCPを削ろう。~ 青は、敵を無視してでも果敢に特攻することが必要不可欠。~ 赤べへは2Fからと1Fからスロープを経由しての2ルートがあるが、1Fからはなかなか難しい。~ FBを投げてからとか、1Fと2Fから挟撃するとか、工夫が必要だ。~ ~ - ''SRの立ち回り''~ このMAPでのSRの仕事はただ1つ、MAP中盤を制圧することだ。~ 赤なら敵に制圧されても建物に進入することはそれほど難しくないが、青なら赤べへ進入するのは困難を極める。~ 味方のARの進攻を援護するためにも、特に青SRは中盤を必ず取っておきたい。~
タイムスタンプを変更しない
&size(18){目次}; #contents *俯瞰図 [#gcf11776] #ref(emp_map.jpg,nolink,center,70%); #br #ref(emp_map-line.jpg,nolink,center,70%); #br #ref(フィールド/L_EMP.jpg,nolink,center,70%); -<<TIPS>>~ モンテネグロ~ 暗雲が垂れ込める天気~ 19時 10分~ REDチームはEMP爆弾のコントロール装置を奪取、BLUEチームはこれを阻止せよ。ターゲットであるEMP爆弾のコントロール装置はBLUEチームのスタート地点にあり、脱出後に脱出地点に戻らなければならない。相対的に多くのレベルの縦軸要素と多様なターゲットへの攻撃、防御ルートのデザインで、より立体的で複雑な交戦が可能である。EMPとはelectro magnetic pulseの略であることは、ミリタリー評論家S氏から明らかにされた。~ #br *特徴 [#r8622e83] どの武器でも活躍できるMAP。建物外のSRの戦いが熱い。~ 目標物を奪取するまでは、どちらかといえば赤が有利。~ 赤は裏が取りやすく、背後から襲撃することが可能だ。~ しかし、奪取した後は青が有利に。赤陣付近で待ち伏せだ!~ ただし建物内を青にがっつり守られると、赤は突破に苦労するか。~ その際はグレで倒したりFBやスモークでフェイクを入れたりして、上手く進攻しよう。~ *CTC [#df7c6bd1] - ''MAP特性''~ ''COLOR(red){赤7}COLOR(black){:}COLOR(blue){3青}''~ かなりの戦力差がないと、青が勝つのは難しい。そのため選択されることは稀である。~ 腕の良いSR2~3人で赤べ前方からの進攻をシャットアウトすることができれば善戦できそうだが、無数のグレが降ってくるので辛い。~ MAP中盤を制圧し、かつ捨て身でCPを削りに行かないと、青は勝てないだろう。~ 逆に赤は、建物内に入れば経路が多く、敵の隙をついた攻撃がしやすい。~ また、建物正面出入り口をSRで押さえておけば、かなり優位に試合を進められるだろう。~ 赤CPは自陣か自陣箱裏待機で十分。青CPは青べ内を移動して被弾を最小限にすることが求められる。~ ~ - ''ARの立ち回り''~ 赤は、建物内に入るまではしっかりクリアリングすること。その余裕は十分にある。~ 建物内に入り込めれば、後は好きな経路から進攻して敵に気づかれずにCPを削ろう。~ 青は、敵を無視してでも果敢に特攻することが必要不可欠。~ 赤べへは2Fからと1Fからスロープを経由しての2ルートがあるが、1Fからはなかなか難しい。~ FBを投げてからとか、1Fと2Fから挟撃するとか、工夫が必要だ。~ ~ - ''SRの立ち回り''~ このMAPでのSRの仕事はただ1つ、MAP中盤を制圧することだ。~ 赤なら敵に制圧されても建物に進入することはそれほど難しくないが、青なら赤べへ進入するのは困難を極める。~ 味方のARの進攻を援護するためにも、特に青SRは中盤を必ず取っておきたい。~
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