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&size(18){目次};
#contents
*俯瞰図 [#j34abf35]
#ref(フィールド/L_ベースキャンプ.jpg,nolink,center,70%);
-<<TIPS>>~
相手チームメンバーをすべて倒せ!~
#br
#ref(フィールド/L_ベースキャンプ2.jpg,nolink,center,70%);
-<<TIPS>>~
拳銃を手に襲いかかってくる相手プレイヤーを倒して勝利を勝...
#br
*特徴 [#c626cdf6]
いくつかあるスナイパーモード用MAPであると同時に、唯一のピ...
スナイパーモード用MAPの中では、真のSR力が最も試されるMAP...
以下、スナイパーモードとピストルモードとに分けて述べる。~
[スナイパーモード]~
坂を上っていかに上を取れるかが勝敗の分かれ目。上を取れな...
試合開始と同時に坂を駆け上って平地に出て、坂の中腹にいる...
が、いかに突破力があっても、敵陣地側の両方の坂で待ち構え...
したがって、片方の坂にいる味方が平地に出られたら、もう片...
恐らく敵は最初に平地に出た味方に注意が向くので、その隙に...
もちろん撃つと敵も気づくので、せめて2発目には倒しておきた...
一気に上の平地に出ずに、敵が出てくるのを平地手前の坂で待...
こちらからはよく見えあちらからはあまり見えないので、特に...
あまりそちらに注視しすぎると今度は正面の坂を上ってきた敵...
坂を挟んでの上取り合戦が熱い。~
その他、下側を進攻して敵陣に攻まるのも良い手だ。ただしそ...
首尾良く下側を通って敵陣まで行ければ、坂や上の平地にいる...
ただし真ん中を抜くのは困難で、抜いた後も左右から狙われる...
自陣中央のオブジェクト裏もなかなかのSRポイント。
敵には自分の頭しか見えないので、上の平地を取ってきた敵を...
ただしオブジェクト裏でしゃがんでいても照準を合わせられる...
加えて、オブジェクト裏からは一度立ち上がらないと上が見え...
試合序盤や中盤には有利な場所だが、終盤はきびしくなるだろ...
自陣両隅の柱裏も人気。下側を攻めてきた敵を倒せやすい。ま...
どちらかというと終始守りの位置となる。~
[ピストルモード]~
基本的にはスナイパーモードと同じで、上を取ることが必要不...
坂を挟んでの攻防よりかは、一刻も早く上に出て数で圧倒し、...
下側経路進攻や自陣中央オブジェクトも、スナイパーモードと...
ただしハンドガンの威力及び距離減衰率を考えると、柱裏のア...
終了行:
&size(18){目次};
#contents
*俯瞰図 [#j34abf35]
#ref(フィールド/L_ベースキャンプ.jpg,nolink,center,70%);
-<<TIPS>>~
相手チームメンバーをすべて倒せ!~
#br
#ref(フィールド/L_ベースキャンプ2.jpg,nolink,center,70%);
-<<TIPS>>~
拳銃を手に襲いかかってくる相手プレイヤーを倒して勝利を勝...
#br
*特徴 [#c626cdf6]
いくつかあるスナイパーモード用MAPであると同時に、唯一のピ...
スナイパーモード用MAPの中では、真のSR力が最も試されるMAP...
以下、スナイパーモードとピストルモードとに分けて述べる。~
[スナイパーモード]~
坂を上っていかに上を取れるかが勝敗の分かれ目。上を取れな...
試合開始と同時に坂を駆け上って平地に出て、坂の中腹にいる...
が、いかに突破力があっても、敵陣地側の両方の坂で待ち構え...
したがって、片方の坂にいる味方が平地に出られたら、もう片...
恐らく敵は最初に平地に出た味方に注意が向くので、その隙に...
もちろん撃つと敵も気づくので、せめて2発目には倒しておきた...
一気に上の平地に出ずに、敵が出てくるのを平地手前の坂で待...
こちらからはよく見えあちらからはあまり見えないので、特に...
あまりそちらに注視しすぎると今度は正面の坂を上ってきた敵...
坂を挟んでの上取り合戦が熱い。~
その他、下側を進攻して敵陣に攻まるのも良い手だ。ただしそ...
首尾良く下側を通って敵陣まで行ければ、坂や上の平地にいる...
ただし真ん中を抜くのは困難で、抜いた後も左右から狙われる...
自陣中央のオブジェクト裏もなかなかのSRポイント。
敵には自分の頭しか見えないので、上の平地を取ってきた敵を...
ただしオブジェクト裏でしゃがんでいても照準を合わせられる...
加えて、オブジェクト裏からは一度立ち上がらないと上が見え...
試合序盤や中盤には有利な場所だが、終盤はきびしくなるだろ...
自陣両隅の柱裏も人気。下側を攻めてきた敵を倒せやすい。ま...
どちらかというと終始守りの位置となる。~
[ピストルモード]~
基本的にはスナイパーモードと同じで、上を取ることが必要不...
坂を挟んでの攻防よりかは、一刻も早く上に出て数で圧倒し、...
下側経路進攻や自陣中央オブジェクトも、スナイパーモードと...
ただしハンドガンの威力及び距離減衰率を考えると、柱裏のア...
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