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&size(18){目次};
#contents
*俯瞰図 [#f6e33c84]
#ref(venezia_top.jpg,nolink,center);
#br
#ref(フィールド/L_ベネチア.jpg,nolink,center,70%);
-<<TIPS>>~
イタリア ヴェネチア~
晴れ時々曇り~
08時00分~
REDチームは敵の警戒をくぐりぬけ作戦区域に到達、BLUEチーム...
#br
*特徴 [#cea56f3a]
曲がり角が攻防のポイント。各曲がり角をいかに被害少なく突...
赤はグレの投げ込み、FBの使い方によっては非常に有利に。~
敵の虚をついてセンターの小船を渡れれば、容易に敵の背後を...
脱出ポイントまでの経路は2つだが、片方さえ突破できればその...
青は待ち伏せが勝利のカギ。ミッションクリアされないように...
全体的に赤が有利。~
*CTC [#gb91c36c]
- ''MAP特性''~
''COLOR(red){赤5}COLOR(black){:}COLOR(blue){5青}''~
赤青ともに陣地手前の経路が複雑で隠れるポイントも多いので...
CPの削り合いが予想されるので、何度敵CP前までいけてどれほ...
MAP中盤左右にある橋(片方は小船3連結だが便宜上「橋」とする...
どれか1つでも制圧されたままにしておくと、迂回されて意外な...
~
- ''ARの立ち回り''~
どの武器でも活躍できるが、CPの削り合いとなるのでUZIやFAMA...
無論、MG-36で狭い道を防衛するのも面白いし、高威力武器で一...
経路同士は離れているので、一度橋や小船を渡りきった後は別...
~
- ''SRの立ち回り''~
赤青ともに、赤べ左前方の橋と小船付近、この2箇所がまず大き...
この2経路を両方押さえられれば、かなり試合を優位に進められ...
また青は、残りの橋を赤べ側から渡ってきた先にある交差路の...
このMAPではSRはあまり移動しなくてもよく、むしろ同じ場所に...
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&size(18){目次};
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*俯瞰図 [#f6e33c84]
#ref(venezia_top.jpg,nolink,center);
#br
#ref(フィールド/L_ベネチア.jpg,nolink,center,70%);
-<<TIPS>>~
イタリア ヴェネチア~
晴れ時々曇り~
08時00分~
REDチームは敵の警戒をくぐりぬけ作戦区域に到達、BLUEチーム...
#br
*特徴 [#cea56f3a]
曲がり角が攻防のポイント。各曲がり角をいかに被害少なく突...
赤はグレの投げ込み、FBの使い方によっては非常に有利に。~
敵の虚をついてセンターの小船を渡れれば、容易に敵の背後を...
脱出ポイントまでの経路は2つだが、片方さえ突破できればその...
青は待ち伏せが勝利のカギ。ミッションクリアされないように...
全体的に赤が有利。~
*CTC [#gb91c36c]
- ''MAP特性''~
''COLOR(red){赤5}COLOR(black){:}COLOR(blue){5青}''~
赤青ともに陣地手前の経路が複雑で隠れるポイントも多いので...
CPの削り合いが予想されるので、何度敵CP前までいけてどれほ...
MAP中盤左右にある橋(片方は小船3連結だが便宜上「橋」とする...
どれか1つでも制圧されたままにしておくと、迂回されて意外な...
~
- ''ARの立ち回り''~
どの武器でも活躍できるが、CPの削り合いとなるのでUZIやFAMA...
無論、MG-36で狭い道を防衛するのも面白いし、高威力武器で一...
経路同士は離れているので、一度橋や小船を渡りきった後は別...
~
- ''SRの立ち回り''~
赤青ともに、赤べ左前方の橋と小船付近、この2箇所がまず大き...
この2経路を両方押さえられれば、かなり試合を優位に進められ...
また青は、残りの橋を赤べ側から渡ってきた先にある交差路の...
このMAPではSRはあまり移動しなくてもよく、むしろ同じ場所に...
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