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&size(18){目次};
#contents
*俯瞰図 [#lf019bf2]
#ref(55.jpg,nolink,70%);
#br
#ref(フィールド/L_神経ガス研究所.jpg,nolink,center,70%);
-<<TIPS>>~
南極~
曇り~
14時15分~
REDチームは敵からVX系の神経ガスよりさらに強力なG系神経ガ...
#br
*特徴 [#h658a031]
サンプルを取るまでも、取ってからも、気の抜けないMAP構造。~
投擲の使い方次第で戦況を大きく変えることができ、赤青とも...
序盤から中盤にかけては、赤の投擲が多くなるだろう。ここで...
特に中央の研究室に入るときには、1人1人のクリアリングと連...
どちらかというと青は守勢に回るほうが良く、逆ラッシュは得...
強いて言うなら、青べ右側トンネルからの裏取りくらいか。~
中盤まではあまり投擲する必要もなくあくまで牽制用となり効...
赤が研究室に突入してきた際や、サンプルを奪われた経路を塞...
*CTC [#v98edc1f]
- ''MAP特性''~
''COLOR(red){赤5}COLOR(black){:}COLOR(blue){5青}''~
MAPとしてはほぼ互角なので、いかに敵CPを削ることができるか...
両陣地ともに上空が開けているので、複数のFBで視界を奪われ...
両CPは被害を最小限に抑えるよう立ち回りたいが、被弾は避け...
赤CPは左側からの、青CPは左連絡通路からの敵に注意すること。~
~
- ''ARの立ち回り''~
敵陣への投擲、特にFBが大変有効。突入前には投げきっておき...
赤の場合、敵陣前で経路変更が可能なので、敵の行動を読んで...
青の場合はそれができないが、赤べ直前で2経路が合流するため...
どの方向から敵が攻めてくるかわからないので、満遍なく展開...
研究室の周囲で大量にキルをかせぐことができれば、かなり優...
~
- ''SRの立ち回り''~
団体戦と異なり、SRはあまり活躍できないか。~
ただ青は、中央経路とその横のロングとを繋ぐ場所付近で敵を...
終了行:
&size(18){目次};
#contents
*俯瞰図 [#lf019bf2]
#ref(55.jpg,nolink,70%);
#br
#ref(フィールド/L_神経ガス研究所.jpg,nolink,center,70%);
-<<TIPS>>~
南極~
曇り~
14時15分~
REDチームは敵からVX系の神経ガスよりさらに強力なG系神経ガ...
#br
*特徴 [#h658a031]
サンプルを取るまでも、取ってからも、気の抜けないMAP構造。~
投擲の使い方次第で戦況を大きく変えることができ、赤青とも...
序盤から中盤にかけては、赤の投擲が多くなるだろう。ここで...
特に中央の研究室に入るときには、1人1人のクリアリングと連...
どちらかというと青は守勢に回るほうが良く、逆ラッシュは得...
強いて言うなら、青べ右側トンネルからの裏取りくらいか。~
中盤まではあまり投擲する必要もなくあくまで牽制用となり効...
赤が研究室に突入してきた際や、サンプルを奪われた経路を塞...
*CTC [#v98edc1f]
- ''MAP特性''~
''COLOR(red){赤5}COLOR(black){:}COLOR(blue){5青}''~
MAPとしてはほぼ互角なので、いかに敵CPを削ることができるか...
両陣地ともに上空が開けているので、複数のFBで視界を奪われ...
両CPは被害を最小限に抑えるよう立ち回りたいが、被弾は避け...
赤CPは左側からの、青CPは左連絡通路からの敵に注意すること。~
~
- ''ARの立ち回り''~
敵陣への投擲、特にFBが大変有効。突入前には投げきっておき...
赤の場合、敵陣前で経路変更が可能なので、敵の行動を読んで...
青の場合はそれができないが、赤べ直前で2経路が合流するため...
どの方向から敵が攻めてくるかわからないので、満遍なく展開...
研究室の周囲で大量にキルをかせぐことができれば、かなり優...
~
- ''SRの立ち回り''~
団体戦と異なり、SRはあまり活躍できないか。~
ただ青は、中央経路とその横のロングとを繋ぐ場所付近で敵を...
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