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&size(18){目次};
#contents
#br
*基本マナー [#a6a1014a]
たとえ如何なる場合においても、個人個人が共通したマナーや...
チームで戦う以上、個人的な攻撃スキル以上に重要な根本的な...
-&color(Red){仲間の行動を遮らない};~
狭い袋小路のような所でスナイパー等が座り込むと、~
通路をふさいでしまっていることとなり、仲間の攻撃・回避行...
前衛で戦っている味方は後退しようにも出来なくなり、敵の射...
また、後陣から前方に出ていこうとする味方戦力の供給路が絶...
援護するなら間隔を空けて行動する、斜め後ろにポジションを...
#br
爆弾を避けようと仲間の先客がいる所にかぶさるように逃げ込...
先に逃げ込んだ仲間が出られなくなり2人とも敵にやられる事も...
#br
-&color(Red){仲間の射線に入らない};~
せっかく仲間が弾を撃っても、敵に届く前に仲間(自分)に当た...
スナイパーがせっかく良いスナイピングポジションを確保し、...
目の前に仲間のプレイヤーが何も考えず、ゆさゆさと覆いかぶ...
#br
前方の仲間が武器をグレネードに持ち替えた場合、その仲間を...
味方は君を傷つけないようにするため、グレネードの使用を諦...
武器を持ち返す事になり攻撃の機会を一つ失うのだ。~
逆に仲間がグレネードを投げるのを止める事が出きず投げてし...
しかも投げた本人は不本意にもTeamKillerとなってしまう可能...
突入する際は、仲間の行動も把握して行なう必要がある。~
#br
-&color(Red){敵に背後(裏)を取られるな};~
味方が己の前方を攻めているとき、後方にいる自分は後方への...
特に衛星・デザ・ミサは道が多くなっているため攻めやすい、...
奇襲を受ければ高確率で死ぬ。それゆえに集団の最後尾に居て...
仮に敵が見えずとも、足音を立ててやってこないか注意すべき...
当然、敵が裏を取りに来た時は味方を守る必要がある。~
前方に味方がいるから安心だ・・・・もしそう思ってしまう者...
#br
*基本ルール [#yfa32065]
#br
-&color(Red){レッドチーム(攻撃側)か、ブルーチーム(防衛側)...
爆弾を設置する側か、守る側か、ブラックボックスを回収する...
基本操作が判らぬまま参加するなどもっての他だ。~
試合が始まってから「どうすればいいですか?」は銃殺刑です。~
#br
-&color(Red){スタートしたら、装備をナイフやグレネード等に...
このゲームは重量の概念があるので軽いナイフやグレネード等...
また、斜め走り(例:A+W)で、通常走るよりも数段早く走る事が...
重い銃を装備したままノコノコ歩いていては、仲間においてけ...
せっかくの絶好の攻撃ポイントを敵に奪われてしまう。~
敵に遭遇する可能性が低い状態や、急いで移動すべき時は、装...
#br
-&color(Red){壁沿いに進め、障害物を利用せよ。};~
敵陣に侵攻する際には、壁沿いを進み、遮蔽物を最大限に利用...
攻撃を受けた際にその遮蔽物が生死を分けるかもしれない。~
#br
-&color(Red){スナイパーが撃ってきたら、遮蔽に走り込め。};~
狙撃兵が君を撃ってきたなら、次弾の装填に時間がかかること...
初心者はその場で迎撃するのではなく、とにかく遮蔽物に隠れ...
#br
-&color(Red){バースト射撃や単発ならばより正確に射撃できる...
フルオートで撃ち続けるより、指でタップするように点射…バー...
ただし武器や敵との距離によってはフルオートで撃ち続ける方...
また、リコイルコントロール等、射撃に関しては様々なテクニ...
#br
-&color(Red){上手いプレイヤーが何よりの手本となる。};~
仮に死んでしまっても、様々なプレイヤーの行動を背後で見学...
そのテクニックを盗み試合に活かせる事が出来れば自らの成長...
#br
-&color(Red){途中退出};~
敵にうまい人が多かったりするゲームでは途中退出をするプレ...
いつまでたっても自分のテクニックは上達しない!~
なので、できる限り途中退室をしないようにしましょう(急用な...
#br
*行動 [#x869550c]
**地形の把握 [#bf52bccf]
戦場の地形を把握しておくことは重要です。~
地形を利用するのとそうでないのとでは、戦果に大きな差が生...
初めのうちは隅々まで覚えこむことよりも、大まかにどんな構...
両軍が接触、交戦する地点や狙撃手が待ち伏せしやすい地点、...
それらがどこで、どのタイミングで発生するものなのかを把握...
その地点にあなた自身が着いたときにどう動くべきか、自ずと...
**遮蔽物の存在(クリアリングの必要性) [#qb264c2f]
木箱やドラム缶、大きな棚、こういったものを「遮蔽物」とし...
また、大きな影や、迷彩服と同系の背景色の場所に音を立てず...
逆に言えば、敵は物陰からこちらの様子を伺い、狙撃のタイミ...
フロントマン(前陣速攻のアサルト)は、敵の潜む可能性の高い...
後方から来る仲間の進路の安全確認を行なう必要がある。~
特にスナイパーは遠方の思わぬ物影からこちらを狙って来るた...
ゆっくりクリアリングしていると、敵にとっての絶好の狙撃対...
クリアリングは速やかに確実に行なう必要がある。~
当然、フロントマンが見落とす事もあれば、敵が随時移動して...
バレル(銃口)の長い銃を装備している時、遮蔽物に隠れている...
特にPSG-1やMG36等はハコ裏に隠れても、結構バレバレだったり...
毎回同じ場所に隠れていれば、当然敵に察知されてしまう。~
遮蔽物をこちらが利用しているつもりでも、足の速い敵が逆に...
速攻で強襲をしかけてくる可能性も考慮にいれなければならな...
身長の半分の高さの障害物なら起立して半身の状態、しゃがん...
また、しゃがんでも頭が出てしまう小さな障害物などはしゃが...
~
遮蔽物は万能ではないが、巧く利用することで、仕留める敵の...
**音をたてない・音を聞き逃さない [#d498659d]
発砲音や爆発音、リロードする時の音などを「戦場騒音」と云...
戦場の様子を知る重要な要素だ。~
-発砲音~
銃により音は異なる。~
よって近くの敵が何という武器を持っているかなどが判る。~
敵が弾を撃ちつくしたと思われる時、リロード音が聞こえれば...
また、相手がPSG-1一人であれば、5発撃ちつくした瞬間を音で...
#br
-爆発音~
種類によって爆発音も異なっている。~
グレネード弾の類を使用したことを意味する。~
すなわち、戦闘の焦点までの距離を大まかに知ることができる。~
#br
-足音~
発砲や爆発以外に、「足音」を聞くことも重要。~
走っている場合やジャンプして降り立った場合、必ず足音が発...
床の種類、階段、等によっても足音が異なるため、敵・味方の...
集団で移動している場合、当然ながら足音も複数聞こえる。~
見えない敵を把握するにはヘッドフォンの使用が効果的だ。~
擬似ステレオ効果で、左右別々でかなり遠くの小さな音(壁越し...
これらはもちろん全員にいえる事であり、自分の注意をしなけ...
-例)ホスピタル青で少人数の場合~
#br
二階にこもっていると敵がどこからでてくるのかわからないと...
適切なヘッドフォンもしくはイヤホンをつかっていると一階の...
そのため、はしごを上ってくるのかそれとも階段から上がって...
**撃ち合い [#d587c3d2]
銃撃戦の際、初等兵(初心者)は撃ち負けてしまいがちだ。~
敵と遭遇した場合、最初はしゃがんで撃つ事を覚えよう。~
自分の体を縮ませる事で敵の弾は当たり難くなり、こちらの射...
(ちなみに、しゃがんでいても、立っていても、移動していなけ...
逆に移動しながら撃つと銃の照準精度は往々にして落ちる。但...
特に相手が気づいていない場合は、命中精度の高い状態で出来...
但し、攻撃をすれば相手にこちらの位置はバレてしまい、当然...
その際、その場にしゃがみ続けて撃ち続けるのも一つだが、走...
これは相手と自分との武器の相性、周りの敵味方の状況、各々...
仮にしゃがんでいてもAIM能力の低い初心者など、移動しつつ正...
逆に自らが動きまわりたいのであれば、走りながら射撃しても...
また、1人で敵集団に遭遇・即戦闘となり死を覚悟せざるを得な...
その方が仮に自らが殺されてしまうにしても、1人だけでも敵...
仮に相手が皆HPが低いと確信できるゲーム後半ならば、ランダ...
逆に相手のHPが軒並み高ければ誰も道ずれにする事なく殺され...
まずは1人倒しきり、その後可能な限り1人づつ相手を切り替え...
少しでも早く確実に敵を減らす方が、相手の攻撃力を減らす事...
スナイパーとアサルト、二人同時に遭遇してしまった場合、よ...
スナイパーは一撃死の可能性がある。しかし当たらなければど...
アサルトは一撃で殺される可能性は皆無だが、弾数が多く連射...
先にアサルトを狙って倒せば、スナイパーと超接近戦している...
先にスナイパーを倒せば、アサルトとの交戦のスキを突かれて...
自分のHPと相談して、どちらを優先的に倒すか考えよう。~
多いならば、スナイパーを優先的に倒してもいいだろう。~
しかし少ないのならアサルトから先に倒してしまったほうがい...
スナイパーと争ってるうちにジワジワダメージを受け死んでし...
マウスによって敵を追いかけ、照準を合わすのはもちろんの事...
後者の方が、こちら側の照準はぶれにくく、相手にとっては照...
同様に、敵が出てきそうなポイントにあらかじめ照準をセット(...
同様に走っている敵の前方に照準を先に移動させるのも一つの...
射撃中は、敵味方の動きはもちろん、自らの銃の残り弾数の把...
マガジン内の残り弾数で目の前の敵を倒せる可能性が低い場合...
ただし、そのリロードを狙って敵が追い討ちをかけてくる場合...
リロードせず弾を撃ちつくし、装備変更してさらに戦闘を継続...
そのような弾切れにならないよう、安全性の高い場所でこまめ...
ちなみに銃によってリロードに必要な時間、装備変更に必要な...
**回避 [#x95309c5]
弾を避けるという動作はとても重要だ。~
棒立ちで撃っていてもただのマト。~
時々、敵に向かって連射しながらまっすぐ突っ込む人が居るが...
ではどのような動き方がよいのか?~
それは「ナナメ移動」と、「ジャンプ移動」だ。~
「ナナメ移動」とは横移動と前後移動を組み合わせた動き。~
真っ直ぐ走るよりも早い斜め移動の走りを使って、敵に照準を...
一方向に進むにしても通常より速く移動でき、ジグザグな動き...
「ジャンプ移動」はピョンピョン飛び回ることで相手の照準を...
このテクニックを複合的に使って、上から敵を見下ろすような...
特に1:1の接近戦の場合、敵の弾を回避しつつ相手の背後に回...
ただ、この方法を多様するのは注意が必要だ。~
慣れた敵プレイヤーは落下地点やジグザグ移動の切り替えしの...
まあそれを逆手に利用すればジグザグやジャンプで来ると思っ...
特にジャンプに関しては、低スペックユーザーは注意が必要だ。~
PC性能のせいでジャンプしてから着地するまでの時間が通常の...
同様に、装備しているものの重量によって、ジャンプの高さや...
また、自分自身の照準も動くことを忘れてはならない。~
自分自身が正確に照準を定め続ける自信が無いなら多様は禁物。~
逆に言えば相手と近距離での打ち合いの際、途中でしゃがみを...
回避が苦手な場合、防弾チョッキ・ヘルメットは有効な装備で...
ちなみに重量が加わるため、「移動速度が落ちて回避行動がよ...
自分の戦闘スタイルに合わせ、速度UPアイテムのみ装備し、防...
**裏取り [#t291cf53]
相手の後ろ側に回りこみ奇襲を仕掛けることを裏取りと言う。~
無防備な背中を撃ちぬけるため勝率が高く、~
また万一敵にばれても味方と挟み撃ちで有利に戦うことが出来...
ただしこれを狙うために遠回りをした結果、~
手薄になった味方がやられたり、回りこむ前に爆弾を設置され...
また毎回毎回これを狙っていては奇襲の意味が無いため、~
あくまで戦術の一つとして考えて欲しい。~
裏取りの主な役目は、後ろを警戒していない敵を前方の味方と...
前方で戦闘が行われるとつい前に集中してしまい、後方の警戒...
つまり、前提として、味方が前方にいると云うのが条件である。~
裏取りしたのはいいが、敵を後ろから捉えたときには味方は全...
大切な戦力をわざわざ分散しての裏取り、TPOを見極め、行う場...
自分より先に味方数名が裏取りに云ったのなら、自分は前方の...
裏取りに3名以上出てしまうと、基本的に味方が持たず、全滅し...
前方が全滅しているのに、生存者がいるというのは裏取りをし...
ばれてしまってはまったく意味が無いどころか、アドバンテー...
裏取りは戦術のアクセントとして考え、基本は正攻法で戦おう。~
**味方の位置を把握する [#n24c3acd]
味方の情報を知るには、『Tabキーで生存確認』『キルログでの...
まず、「誰が」を覚えるのが難しい場合は、「どの方向に何人...
幸い目標物までの距離も表示されています。~
>
+キルログを見て、仲間が殺されたのか敵を殺したのか確認
+殺されたのであればその名前と相手の武器を確認(死後数秒は...
+殺された場所(または敵を倒した場所)の位置を確認する
+目標物に近いのか遠いのか
+周りに仲間は居るのか
例えば自分が目標物から60mの位置にいて、~
55m地点に居る仲間が倒された場合は目標物周辺に敵がいるか、...
また、その地点付近に仲間が居ない場合、完全に抜かれたこと...
試合後半で、相手生存者の武器を知っていると、相手の出方を...
爆発物を設置した場合も同じように、~
誰か設置物の周りで防衛している仲間は居るのかどうか。~
みんな離れすぎてしまっていないか。などを確認するようにし...
MAPを覚えていればより詳しく相手の場所を確認できます。~
自分がいる位置と目標物までの距離、そこからさらに自分と味...
その味方が殺された場合、その場所の近くにいることは明白で...
MAPが解れば、そこの場所が隠れやすく、その場所の何処かに隠...
その場所が通路なら味方がいた方向に進む可能性が高い、つま...
、~
また味方と味方の位地から音が聞えている可能性があるからゆ...
キルログが表示された場合、対上級者では「殺した者の位置」...
*攻撃(赤チーム) [#t2c45be1]
基本的に赤チームは攻撃側となる。~
-爆破モード
--指定された爆弾設置場所へ向かい、タイマーを設置、爆発す...
(爆弾の設置指定場所は同一MAP内2箇所ある)
#br
2つの場所を守らなくてはいけない防衛側に対し、一箇所に攻撃...
&BR;
ただしもたもたしていると防衛側から挟み撃ちを食らうので、...
爆弾設置・脱出での防御側MAPの場合、赤チームはかならずしも...
たとえ生存数で負けていても、目的を達成すれば勝ちとなる。&...
爆弾の設置中、設置者は無防備となるため、仲間はカバーリン...
また、BOX奪い合いのMAPで、敵にBOXを取られた時は、速やかに...
-脱出モード
--味方チームのうち、誰か1人が、指定されたエスケープゾーン...
※BOXを奪いあうMAPは指定BOXを拾い、相手の陣地へ持っていく。
-攻撃側のセオリーは2つある。
--団体行動をすること
--速攻をかけること
*防衛(青チーム) [#db395b9e]
基本的に青チームは防衛側となる。
-敵チームが爆弾を設置するのを防ぐ(爆弾の設置指定場所は同...
赤チームを全滅させても爆弾が爆発してしまったら、試合は負...
この点が赤チームと最も異なる点である。&BR;
爆弾を設置されてしまった場合、速やかに設置場所へ移動し、...
爆弾の解除中、解除者は無防備な状態となる。仲間によるカバ...
-敵チームのうち、誰か1人が、指定されたエスケープゾーンに...
※BOXを奪いあうMAPは指定BOXを拾い、相手の陣地へ持っていく。
-防衛側のセオリーも2つある
--分散して行動をすること
--待ち伏せをすること
攻撃側がどのルートを使って進攻してくるのか分からないため...
相手の足音、味方のラジオ、キルログをしっかりチェックして...
また、防衛側の利点は待ち伏せが出来ることである。~
敵がどこから出てくるか分かっている防衛側に対し、攻撃側は...
爆弾設置・脱出での防御側MAPの場合、青チームはかならずしも...
制限時間まで、敵の目的を防げば、たとえ生存数が少なくとも...
またBOX奪い合いのMAPで、敵にBOXを取られた時は速やかに自陣...
**攻め過ぎず、守りをメインに。 [#e339c0cb]
防衛側では爆弾を設置されると、致命的なまでに不利になる。~
爆発するまでの時間は35秒(解除含めると実質28秒)。~
この28秒以内にボムサイトへ行き、敵を倒して解除する必要が...
味方が「裏取り」と言って攻めてる間、敵の団体は他ルートか...
もしセットされてしまうと一気に不利な状態で攻守が入れ替わ...
あまり攻めずに守りに徹する事が大切。~
目安としてはマップ半分以上は攻め側へ踏み込まないこと。~
KILL数よりもまず設置されないために守ることが重要。~
いざという時は自分1人でも守るようにしなければいけない。~
ある程度の攻めは必要が、あまり攻めすぎると逆効果になって...
攻め過ぎず落ち着いて守れば勝利は見えてくる。~
*アサルト(突撃兵) [#z722ea53]
歩兵戦が中心のMAPでは最も頭数が必要なので、使う武器で迷っ...
ついでに初期武器もバランスのいいARを選べば便利。~
**ARの説明 [#u21b7a60]
アサルトライフルには必須の撃ち方があります。それはバース...
デフォルトでの射撃タイプはフルオートになっています。~
引き金を引き続けると弾倉が空になるまで撃つ事ができます。~
しかし、フルオートの場合撃てば撃つほど反動で銃口が上に上...
ここで必要になるのがバースト射撃です。~
これは数発分だけ引き金を引き、銃口が上がればそれを元に戻...
これのメリットはフルオートで撃つよりも命中率が高くなり、...
基本は敵兵士の胴体部を狙ってバースト射撃します。~
初発は胴体部、数発撃って銃口が上がることにより首、頭部と...
戦場において、目の前にいる敵兵士は一人ではありません。周...
敵兵士を一人倒すのに1マガジンを使ってもいいですが、弾倉交...
効率の良いバースト射撃をすることにより、次の戦闘にもすぐ...
どの種類よりももっとも扱いやすいので初心者向けといえます。~
*スナイパー(狙撃兵) [#s44ad8da]
狙撃銃は頭を撃つ事でほぼ一撃で相手を葬り去れる。~
遮断物がない所等で芋虫ってる人がいるが、スナイパーにとっ...
後、同じ場所で屈み・立ちを繰り返す人も上に同じ。気狂いじ...
敵が見つからなくても視界のどこかにはいるはずの状況なら次...
よほどFPSに慣れた人でない限り初期武器に選ぶのは危険。上級...
**狙撃ポイント考察 [#n90108c1]
各MAPでの自分の狙撃ポイントを思い浮かべた人も居ると思いま...
その場所が、敵の狙撃する場所でもあるのです。~
敵を狙える場所に陣取るはずです。そしてそれは複数あるはず...
あなたが分隊を守る時、その位置をチェックすれば、アンチス...
そして逆に考えましょう。上の様な狙撃ポイントとして見られ...
狙撃ポイントと思われない位置から狙撃をすれば、相手には何...
**クイックショット(QS) [#uae340d4]
スナイパーライフルを使用している人の中で、スコープを覗い...
これは危険です。~
スコープ越しでは敵の動きも自分の位置も分かり難くなります...
完全に安全な場所から一方向を狙う場合は問題ありませんが、~
それ以外の場合はQSを覚えておき、スコープを覗く時間を減ら...
QSのやり方は慣れないと難しいです。『敵を中心に捕らえて→ズ...
定期的にスコープを覗くようにして、画面の中心を把握しまし...
※QSはスナイパーの必須条件ではありません。QSを覚える前に立...
**スナイプの強み [#xece83e7]
-破壊力大
-狭い通路などでの敵の足止め効果
--あくまで当たればの話
**スナイプの弱み [#i2ece870]
-連射速度、リロードが遅い
-近距離戦が苦手(特に複数相手はまず死亡)
-位置がばれるとツライ
--ジャンプなど回避行動をとられる
--手榴弾のダメで死ねる
--複数の方向から接近されることも
-弾数が少ない
--PSG-1なら5発
-足が遅い
-スコープ無しだと照準が出ない(黒い点が4つ出る場合もある)
-スコープ無しだと撃ってもまっすぐ飛ばない
**必要なこと [#gc45d7de]
-各マップのスナイプポイントを覚える
-スコープの世界に閉じこもらず、QS(クイックショット)を練習...
-頭か悪くても胸を狙う
-撃つのに時間をかけない
--長時間姿を晒し続けることで「位置ばれ」「突破」「被弾」...
-敵、味方の動きを読む
-物陰を利用する
-相手が自分を発見する地点を覚える
-自分の動きでそれる弾道も計算にいれる(ジャンプショット、...
**立ち回りを考える [#gcf799d5]
主に敵兵の狙撃を行う立ち回りで、防衛向きと言えます。~
近距離の武器がサブ武器のみになってしまうので、敵に接近さ...
走っている敵兵など、狙撃が困難、あるいは不可能な敵に対し...
高所は撃たれた敵が真っ先に確認するポイントであることを覚...
そういう位置取りの場合、1人殺傷するごとにこまめに移動する...
&color(Red){くれぐれも、ポイント稼ぎだけを考えて安全な位...
*サブマシンガン(近距離制圧火器) [#x8ec35a1]
短機関銃と機関銃との共通点はともに連射できるという点しか...
短機関銃は基本的に拳銃弾を使用し、携行しやすい拳銃の特徴...
射程が短いが取り回しが楽で歩兵1名で携帯・使用でき市街戦や...
**サブマシンガンの特徴 [#h509ed2f]
-長所
--軽いため移動が早い
--リロードが早い
--動きながらでも集弾性はあまり衰えない
--反動が非常に少ない(2発目にくる大きなリコイルショック以...
-短所
--威力が低い
--有利な間合いが少ない
--初弾の精度が低い為、バースト・タップには不向き
--火力が無いので基本的に裏取りは皆無
**爆破ポイント制圧 [#zcd92262]
サブマシンガンはその移動速度を利用して素早く爆破ポイント...
他には突撃時の援護射撃といったところか。~
稀にスナイパーのキャンプポジションから固定射撃を行ってる...
得意距離である近距離にもちこむには2つの方法があり、~
立ち回りや威嚇射撃などにより相手を「誘い込む」方法と、ジ...
近距離に持ち込んだら相手の周りをグルグル回ったりジャンプ...
正確なAIMと高度な立ち回り、半マガジン前後(10~20)で1kill程...
尚素早い移動で裏から相手を制圧できるP90がある。こちらは弾...
またサブマシンガンと同じような戦い方をするG36CやFA-MASな...
*ライトマシンガン(後方火器支援) [#f7ed9933]
**ライトマシンガンの特徴 [#b3c8929b]
-長所
--装填弾薬数が最も多い(100発~)
--発射音が他銃に比べて比較的静かなものが多い
--威力が高い
-短所
--重く移動に時間がかかる
--武器切り替えにも時間がかかる
--集弾性が悪い
**後方支援を行う場合 [#gd489668]
本来マシンガンは後方において味方の支援を行う武器であり、...
(相手が止まっている事を前提にするのであれば下手な鉄砲の要...
また、後方より支援をする場合は味方に当たらないよう、斜め...
広いMAPでは味方スナイパーの弱点である連射力を補うという意...
適度に移動しながら弾をばらまき敵の注意を自分自身に向け、...
ステージによっては序盤のスナへの牽制や、長い通路での乱射...
自身の足の遅さから、避けるコトを忘れがちだが、ジャンプな...
とにかく、初期装弾数が100発とどの銃よりも多いため弾数勝負...
ただ、やはり移動が遅いため他の銃に比べスナイパーや極至近...
MG36に限り、1.5倍のズームがあるため索敵にも便利である。~
またこのズームは接近戦時もクロスをあわせる際にQSの要領で...
よほどの長期戦でない限りは200発を撃ちきる事もないので、こ...
**M249は他のライトマシンガンとは長所、短所が変わってくる ...
-長所
--装填弾薬数が最も多い
--連射がある
--反動が低い
-短所
--重く移動に時間がかかり、
--武器の切り替えにも時間がかかる
--集弾性が悪い
*グレネード類は慎重に [#u6bde0cb]
&color(Red){グレネード(投擲アイテム)は突入の際には非常に...
&color(Red){前方に仲間がいる状況でグレネードは絶対に使っ...
&color(Red){たとえ前方に仲間がない状況でも、後方の仲間に...
&color(Red){銃弾と違い、敵味方共に影響を与える(自分自身も...
&color(Red){手榴弾・毒ガスは味方の命も奪い、フラッシュ・...
&color(Red){また、周りの味方はグレネード類の影響を避けよ...
また、手榴弾によって味方を殺してしまった場合、自らのIDカ...
また、TK数が多いと階級章に穴が空き、マナーの悪いプレイヤ...
(その後、敵を多く倒す事で、階級章の穴は消す事が出来るが、...
これらの事から、初心者は有る程度ゲームに慣れてから使う事...
グレネード類は上に向かって投げれば遠くに投げることができ...
逆に使えば落下位置を敵の予期せぬ場所に落とせる。~
敵集団がキャンプしているのが予測される場所に投げたり、2階...
走りジャンプしながら遠方に投げれば、かなり遠くにグレネー...
逆に壁にあえてぶつけて、角の向こうの見えない敵に対して投...
角度が悪いと自分の方向に戻ってきてドーン!なので注意。
フラッシュは室内に敵のみキャンプしている所に、突入前に投...
逆に不用意に何度も投げて味方の視界を遮る事が重なると、TK...
なので、慣れるまでは使用は控えめに。~
敵・味方によってフラッシュの投擲を確認した場合、速やかに...
下を向くという意見もあるが確実ではない。~
特にフラッシュをダブルでやられると、遮蔽物で完全に防いで...
また、スモークを焚いた所にフラッシュを被せて焚かれると、...
グレネード類を投げている瞬間は無防備といえる。~
ゲーム開始時に敵とのエンカウントポイントで敵を確認せずに...
足の速い敵がいた場合、グレネードの投下ポイントよりも早く...
逆に、敵がグレネード類を投げてくるのが予想される場合、背...
あえて敵側にスピーディーに突っ込んでいき、無防備な敵を瞬...
回避行動をする際、グレネード類を置き土産として使用するの...
特に目標物を目的地へ運ぶ際、後方から追いかけてくる敵に対...
(いちいち後方に向いて投げるのではなく、それこそ壁にぶち当...
逆に目標物を奪われた際、敵を追いかけても銃を装備していて...
追いかけながら敵の進行方向にグレネードを投げれば仕留めら...
デザなどで爆弾設置後に木箱に敵が隠れていると予想される時...
このように本当に有効に使えそうなシチュエーションが後半に...
爆発するまでの時間も非常に大切なこと。~
たまにこれをわかっていない奴が赤いグレネードを遠くの敵に...
タイミングを完璧につかめば置き土産として沢山の敵や球切れ...
そうすると追撃に来た敵を倒す、悪くても足止めなどができる(...
※豆知識:
-グレネード系を装備して、武器使用のボタンをクリックした後...
これにより、ピンを抜くモーション(時間)を気にせず、投げた...
-グレネードを持ってクリックした状態でも、他の武器へ換装す...
-手榴弾は投げてから爆発までの時間が異なり、敵との距離によ...
-スモーク2種とフラッシュは外見が似ているが、一部テープ状...
飛んできた場合、それらのカラーリングを識別できれば適切な...
*キルログをみる [#c8382f44]
右上には誰が誰を殺したというメッセージが流れます。~
見る暇がないかもしれませんが敵の使用した武器など有益な情...
TABで表示される味方と敵の生死情報は、非常に重要な武器にな...
但し敵の目の前でやるのは・・・ ただのバカ~
-発砲音がしたときというのは大抵誰かが誰かを殺そうとしたと...
銃声がしたらキルログをみてみましょう。&BR;
味方が勝てば一安心ですが
敵が勝っていて、なおかつ近くで銃声がした場合は警戒しまし...
-味方が部屋に突入するときがあります。&BR;
初心者の人は突入した味方の名前を覚えてキルログを観察して...
味方がすぐに死んだ場合は敵に備えがあったということです、...
いったん準備を整えましょう。&BR;
わざとすぐに突入して弾切れを招くテクニックもあります。&BR;
味方が死ぬことなく時間がたったら、すぐに入って援護します。
試合後半で、相手生存者の武器を知っていると、相手の出方を...
House is freedom ... (by Hiroshi Inui)
*Aimについて [#u2ed2034]
※Aimとは照準を合わせる動作の事です。~
敵がやってきて慌てて~
Aimする→なかなか合わない→敵の動きなんかみずにフルオート発...
これでは殺してくださいといっているようなものです。~
頭・体・腕・足・ではダメージが違います。~
頭部の辺りを狙っておけば、敵が現れたときに『横』を修正す...
『縦』と『横』をそろえるよりも早く発砲できます。~
たとえそれができずとも、落ち付いて撃てば慌てフルオートし...
"『横』を修正する"と書きましたが、『横』を修正するには2通...
1つはマウスを使ってAimする方法、1つは移動(AキーやDキー)...
おすすめは左右の移動キーを使ってAimする方法です。これはマ...
*近距離での戦闘 [#vbd2f042]
左右移動しながら撃つことが基本で、[[Aimについて>戦術#u2ed2...
ほかにも敵の弾を避けやすくして生存率を高める方法がありま...
交戦直後、敵の銃撃が始まったらしゃがみつつ移動する方法で...
[銃撃を始める前は相手は立っていたから頭部の位置にフルオー...
という人がみられます。こんな敵には途中でしゃがんでやりま...
敵は自分がしゃがんでいることも知らずに変なところに撃ちつ...
逆に敵にかわされないためには、バースト撃ちをしたり頭部か...
ただし変にしゃがむことによってかえってヘッドショットを受...
*迎撃について [#z50b8b79]
遮蔽物を利用して隠れるのは常識となっていますが、上手い人...
なるべく意表をついた場所に留まりましょう。~
例えば通路に箱があるのに、あえて反対側のなにもないところ...
何もない守りにくい通路に突っ立っていると、ちょっと上手い...
つまり、遮蔽物ばかりあてにしてはならないということです。~
...
こればっかりは人間の心理なのでどうしようもありません。た...
*リコイルコントロール [#v53aa1bc]
弾を撃つ場合、ボタンを押しっぱなしにすると連射することが...
連射しっぱなし(フルオート)の場合や、走りながら撃つ場合に...
これを修正して目標に軌道を合わせることがリコイルコントロ...
K2やP90等一部の銃についてはブレが少ないので気にしなくても...
大抵の銃でフルオートする時には必ず注意しなければいけませ...
※ちなみにブレる方向などは武器や状況によって変わりますので...
やり方はいたって簡単。『ブレていく方向と逆に照準を合わせ...
例)5発目ぐらいから上にブレていく → 5発目ぐらいから照準...
*バーストショット [#z9e582f3]
リコイルコントロールなんて無理!という人は、バーストショッ...
バーストショットとは、2, 3発ずつ弾を撃つものです。~
#br
フルオート → タタタタタタタタタタタッ~
3バースト → タタタッタタタッタタタッ~
#br
バーストショットの場合は、弾のブレがそれほど出なくなりま...
急に敵に出会った場合、どうしても驚いてフルオートで撃ち返...
弾の節約にもなり一石二鳥です。~
尚バーストが使えるのは遠~中距離であって、近距離ではフルで...
だって的が大きいんだもん。~
敵が横を向いていてこちらを見るまでにスキがあるとか、目が...
有利な状況は沢山あり、~
そういうときには2~3回だけバーストで頭や胸を正確に狙い、後...
トレーニングモードが実装されましたので、~
フルオートで撃つよりバーストしたほうが沢山当てられる(もし...
ここまでのことを完璧にできるようになれば初心者卒業です。~
#br
終了行:
&size(18){目次};
#contents
#br
*基本マナー [#a6a1014a]
たとえ如何なる場合においても、個人個人が共通したマナーや...
チームで戦う以上、個人的な攻撃スキル以上に重要な根本的な...
-&color(Red){仲間の行動を遮らない};~
狭い袋小路のような所でスナイパー等が座り込むと、~
通路をふさいでしまっていることとなり、仲間の攻撃・回避行...
前衛で戦っている味方は後退しようにも出来なくなり、敵の射...
また、後陣から前方に出ていこうとする味方戦力の供給路が絶...
援護するなら間隔を空けて行動する、斜め後ろにポジションを...
#br
爆弾を避けようと仲間の先客がいる所にかぶさるように逃げ込...
先に逃げ込んだ仲間が出られなくなり2人とも敵にやられる事も...
#br
-&color(Red){仲間の射線に入らない};~
せっかく仲間が弾を撃っても、敵に届く前に仲間(自分)に当た...
スナイパーがせっかく良いスナイピングポジションを確保し、...
目の前に仲間のプレイヤーが何も考えず、ゆさゆさと覆いかぶ...
#br
前方の仲間が武器をグレネードに持ち替えた場合、その仲間を...
味方は君を傷つけないようにするため、グレネードの使用を諦...
武器を持ち返す事になり攻撃の機会を一つ失うのだ。~
逆に仲間がグレネードを投げるのを止める事が出きず投げてし...
しかも投げた本人は不本意にもTeamKillerとなってしまう可能...
突入する際は、仲間の行動も把握して行なう必要がある。~
#br
-&color(Red){敵に背後(裏)を取られるな};~
味方が己の前方を攻めているとき、後方にいる自分は後方への...
特に衛星・デザ・ミサは道が多くなっているため攻めやすい、...
奇襲を受ければ高確率で死ぬ。それゆえに集団の最後尾に居て...
仮に敵が見えずとも、足音を立ててやってこないか注意すべき...
当然、敵が裏を取りに来た時は味方を守る必要がある。~
前方に味方がいるから安心だ・・・・もしそう思ってしまう者...
#br
*基本ルール [#yfa32065]
#br
-&color(Red){レッドチーム(攻撃側)か、ブルーチーム(防衛側)...
爆弾を設置する側か、守る側か、ブラックボックスを回収する...
基本操作が判らぬまま参加するなどもっての他だ。~
試合が始まってから「どうすればいいですか?」は銃殺刑です。~
#br
-&color(Red){スタートしたら、装備をナイフやグレネード等に...
このゲームは重量の概念があるので軽いナイフやグレネード等...
また、斜め走り(例:A+W)で、通常走るよりも数段早く走る事が...
重い銃を装備したままノコノコ歩いていては、仲間においてけ...
せっかくの絶好の攻撃ポイントを敵に奪われてしまう。~
敵に遭遇する可能性が低い状態や、急いで移動すべき時は、装...
#br
-&color(Red){壁沿いに進め、障害物を利用せよ。};~
敵陣に侵攻する際には、壁沿いを進み、遮蔽物を最大限に利用...
攻撃を受けた際にその遮蔽物が生死を分けるかもしれない。~
#br
-&color(Red){スナイパーが撃ってきたら、遮蔽に走り込め。};~
狙撃兵が君を撃ってきたなら、次弾の装填に時間がかかること...
初心者はその場で迎撃するのではなく、とにかく遮蔽物に隠れ...
#br
-&color(Red){バースト射撃や単発ならばより正確に射撃できる...
フルオートで撃ち続けるより、指でタップするように点射…バー...
ただし武器や敵との距離によってはフルオートで撃ち続ける方...
また、リコイルコントロール等、射撃に関しては様々なテクニ...
#br
-&color(Red){上手いプレイヤーが何よりの手本となる。};~
仮に死んでしまっても、様々なプレイヤーの行動を背後で見学...
そのテクニックを盗み試合に活かせる事が出来れば自らの成長...
#br
-&color(Red){途中退出};~
敵にうまい人が多かったりするゲームでは途中退出をするプレ...
いつまでたっても自分のテクニックは上達しない!~
なので、できる限り途中退室をしないようにしましょう(急用な...
#br
*行動 [#x869550c]
**地形の把握 [#bf52bccf]
戦場の地形を把握しておくことは重要です。~
地形を利用するのとそうでないのとでは、戦果に大きな差が生...
初めのうちは隅々まで覚えこむことよりも、大まかにどんな構...
両軍が接触、交戦する地点や狙撃手が待ち伏せしやすい地点、...
それらがどこで、どのタイミングで発生するものなのかを把握...
その地点にあなた自身が着いたときにどう動くべきか、自ずと...
**遮蔽物の存在(クリアリングの必要性) [#qb264c2f]
木箱やドラム缶、大きな棚、こういったものを「遮蔽物」とし...
また、大きな影や、迷彩服と同系の背景色の場所に音を立てず...
逆に言えば、敵は物陰からこちらの様子を伺い、狙撃のタイミ...
フロントマン(前陣速攻のアサルト)は、敵の潜む可能性の高い...
後方から来る仲間の進路の安全確認を行なう必要がある。~
特にスナイパーは遠方の思わぬ物影からこちらを狙って来るた...
ゆっくりクリアリングしていると、敵にとっての絶好の狙撃対...
クリアリングは速やかに確実に行なう必要がある。~
当然、フロントマンが見落とす事もあれば、敵が随時移動して...
バレル(銃口)の長い銃を装備している時、遮蔽物に隠れている...
特にPSG-1やMG36等はハコ裏に隠れても、結構バレバレだったり...
毎回同じ場所に隠れていれば、当然敵に察知されてしまう。~
遮蔽物をこちらが利用しているつもりでも、足の速い敵が逆に...
速攻で強襲をしかけてくる可能性も考慮にいれなければならな...
身長の半分の高さの障害物なら起立して半身の状態、しゃがん...
また、しゃがんでも頭が出てしまう小さな障害物などはしゃが...
~
遮蔽物は万能ではないが、巧く利用することで、仕留める敵の...
**音をたてない・音を聞き逃さない [#d498659d]
発砲音や爆発音、リロードする時の音などを「戦場騒音」と云...
戦場の様子を知る重要な要素だ。~
-発砲音~
銃により音は異なる。~
よって近くの敵が何という武器を持っているかなどが判る。~
敵が弾を撃ちつくしたと思われる時、リロード音が聞こえれば...
また、相手がPSG-1一人であれば、5発撃ちつくした瞬間を音で...
#br
-爆発音~
種類によって爆発音も異なっている。~
グレネード弾の類を使用したことを意味する。~
すなわち、戦闘の焦点までの距離を大まかに知ることができる。~
#br
-足音~
発砲や爆発以外に、「足音」を聞くことも重要。~
走っている場合やジャンプして降り立った場合、必ず足音が発...
床の種類、階段、等によっても足音が異なるため、敵・味方の...
集団で移動している場合、当然ながら足音も複数聞こえる。~
見えない敵を把握するにはヘッドフォンの使用が効果的だ。~
擬似ステレオ効果で、左右別々でかなり遠くの小さな音(壁越し...
これらはもちろん全員にいえる事であり、自分の注意をしなけ...
-例)ホスピタル青で少人数の場合~
#br
二階にこもっていると敵がどこからでてくるのかわからないと...
適切なヘッドフォンもしくはイヤホンをつかっていると一階の...
そのため、はしごを上ってくるのかそれとも階段から上がって...
**撃ち合い [#d587c3d2]
銃撃戦の際、初等兵(初心者)は撃ち負けてしまいがちだ。~
敵と遭遇した場合、最初はしゃがんで撃つ事を覚えよう。~
自分の体を縮ませる事で敵の弾は当たり難くなり、こちらの射...
(ちなみに、しゃがんでいても、立っていても、移動していなけ...
逆に移動しながら撃つと銃の照準精度は往々にして落ちる。但...
特に相手が気づいていない場合は、命中精度の高い状態で出来...
但し、攻撃をすれば相手にこちらの位置はバレてしまい、当然...
その際、その場にしゃがみ続けて撃ち続けるのも一つだが、走...
これは相手と自分との武器の相性、周りの敵味方の状況、各々...
仮にしゃがんでいてもAIM能力の低い初心者など、移動しつつ正...
逆に自らが動きまわりたいのであれば、走りながら射撃しても...
また、1人で敵集団に遭遇・即戦闘となり死を覚悟せざるを得な...
その方が仮に自らが殺されてしまうにしても、1人だけでも敵...
仮に相手が皆HPが低いと確信できるゲーム後半ならば、ランダ...
逆に相手のHPが軒並み高ければ誰も道ずれにする事なく殺され...
まずは1人倒しきり、その後可能な限り1人づつ相手を切り替え...
少しでも早く確実に敵を減らす方が、相手の攻撃力を減らす事...
スナイパーとアサルト、二人同時に遭遇してしまった場合、よ...
スナイパーは一撃死の可能性がある。しかし当たらなければど...
アサルトは一撃で殺される可能性は皆無だが、弾数が多く連射...
先にアサルトを狙って倒せば、スナイパーと超接近戦している...
先にスナイパーを倒せば、アサルトとの交戦のスキを突かれて...
自分のHPと相談して、どちらを優先的に倒すか考えよう。~
多いならば、スナイパーを優先的に倒してもいいだろう。~
しかし少ないのならアサルトから先に倒してしまったほうがい...
スナイパーと争ってるうちにジワジワダメージを受け死んでし...
マウスによって敵を追いかけ、照準を合わすのはもちろんの事...
後者の方が、こちら側の照準はぶれにくく、相手にとっては照...
同様に、敵が出てきそうなポイントにあらかじめ照準をセット(...
同様に走っている敵の前方に照準を先に移動させるのも一つの...
射撃中は、敵味方の動きはもちろん、自らの銃の残り弾数の把...
マガジン内の残り弾数で目の前の敵を倒せる可能性が低い場合...
ただし、そのリロードを狙って敵が追い討ちをかけてくる場合...
リロードせず弾を撃ちつくし、装備変更してさらに戦闘を継続...
そのような弾切れにならないよう、安全性の高い場所でこまめ...
ちなみに銃によってリロードに必要な時間、装備変更に必要な...
**回避 [#x95309c5]
弾を避けるという動作はとても重要だ。~
棒立ちで撃っていてもただのマト。~
時々、敵に向かって連射しながらまっすぐ突っ込む人が居るが...
ではどのような動き方がよいのか?~
それは「ナナメ移動」と、「ジャンプ移動」だ。~
「ナナメ移動」とは横移動と前後移動を組み合わせた動き。~
真っ直ぐ走るよりも早い斜め移動の走りを使って、敵に照準を...
一方向に進むにしても通常より速く移動でき、ジグザグな動き...
「ジャンプ移動」はピョンピョン飛び回ることで相手の照準を...
このテクニックを複合的に使って、上から敵を見下ろすような...
特に1:1の接近戦の場合、敵の弾を回避しつつ相手の背後に回...
ただ、この方法を多様するのは注意が必要だ。~
慣れた敵プレイヤーは落下地点やジグザグ移動の切り替えしの...
まあそれを逆手に利用すればジグザグやジャンプで来ると思っ...
特にジャンプに関しては、低スペックユーザーは注意が必要だ。~
PC性能のせいでジャンプしてから着地するまでの時間が通常の...
同様に、装備しているものの重量によって、ジャンプの高さや...
また、自分自身の照準も動くことを忘れてはならない。~
自分自身が正確に照準を定め続ける自信が無いなら多様は禁物。~
逆に言えば相手と近距離での打ち合いの際、途中でしゃがみを...
回避が苦手な場合、防弾チョッキ・ヘルメットは有効な装備で...
ちなみに重量が加わるため、「移動速度が落ちて回避行動がよ...
自分の戦闘スタイルに合わせ、速度UPアイテムのみ装備し、防...
**裏取り [#t291cf53]
相手の後ろ側に回りこみ奇襲を仕掛けることを裏取りと言う。~
無防備な背中を撃ちぬけるため勝率が高く、~
また万一敵にばれても味方と挟み撃ちで有利に戦うことが出来...
ただしこれを狙うために遠回りをした結果、~
手薄になった味方がやられたり、回りこむ前に爆弾を設置され...
また毎回毎回これを狙っていては奇襲の意味が無いため、~
あくまで戦術の一つとして考えて欲しい。~
裏取りの主な役目は、後ろを警戒していない敵を前方の味方と...
前方で戦闘が行われるとつい前に集中してしまい、後方の警戒...
つまり、前提として、味方が前方にいると云うのが条件である。~
裏取りしたのはいいが、敵を後ろから捉えたときには味方は全...
大切な戦力をわざわざ分散しての裏取り、TPOを見極め、行う場...
自分より先に味方数名が裏取りに云ったのなら、自分は前方の...
裏取りに3名以上出てしまうと、基本的に味方が持たず、全滅し...
前方が全滅しているのに、生存者がいるというのは裏取りをし...
ばれてしまってはまったく意味が無いどころか、アドバンテー...
裏取りは戦術のアクセントとして考え、基本は正攻法で戦おう。~
**味方の位置を把握する [#n24c3acd]
味方の情報を知るには、『Tabキーで生存確認』『キルログでの...
まず、「誰が」を覚えるのが難しい場合は、「どの方向に何人...
幸い目標物までの距離も表示されています。~
>
+キルログを見て、仲間が殺されたのか敵を殺したのか確認
+殺されたのであればその名前と相手の武器を確認(死後数秒は...
+殺された場所(または敵を倒した場所)の位置を確認する
+目標物に近いのか遠いのか
+周りに仲間は居るのか
例えば自分が目標物から60mの位置にいて、~
55m地点に居る仲間が倒された場合は目標物周辺に敵がいるか、...
また、その地点付近に仲間が居ない場合、完全に抜かれたこと...
試合後半で、相手生存者の武器を知っていると、相手の出方を...
爆発物を設置した場合も同じように、~
誰か設置物の周りで防衛している仲間は居るのかどうか。~
みんな離れすぎてしまっていないか。などを確認するようにし...
MAPを覚えていればより詳しく相手の場所を確認できます。~
自分がいる位置と目標物までの距離、そこからさらに自分と味...
その味方が殺された場合、その場所の近くにいることは明白で...
MAPが解れば、そこの場所が隠れやすく、その場所の何処かに隠...
その場所が通路なら味方がいた方向に進む可能性が高い、つま...
、~
また味方と味方の位地から音が聞えている可能性があるからゆ...
キルログが表示された場合、対上級者では「殺した者の位置」...
*攻撃(赤チーム) [#t2c45be1]
基本的に赤チームは攻撃側となる。~
-爆破モード
--指定された爆弾設置場所へ向かい、タイマーを設置、爆発す...
(爆弾の設置指定場所は同一MAP内2箇所ある)
#br
2つの場所を守らなくてはいけない防衛側に対し、一箇所に攻撃...
&BR;
ただしもたもたしていると防衛側から挟み撃ちを食らうので、...
爆弾設置・脱出での防御側MAPの場合、赤チームはかならずしも...
たとえ生存数で負けていても、目的を達成すれば勝ちとなる。&...
爆弾の設置中、設置者は無防備となるため、仲間はカバーリン...
また、BOX奪い合いのMAPで、敵にBOXを取られた時は、速やかに...
-脱出モード
--味方チームのうち、誰か1人が、指定されたエスケープゾーン...
※BOXを奪いあうMAPは指定BOXを拾い、相手の陣地へ持っていく。
-攻撃側のセオリーは2つある。
--団体行動をすること
--速攻をかけること
*防衛(青チーム) [#db395b9e]
基本的に青チームは防衛側となる。
-敵チームが爆弾を設置するのを防ぐ(爆弾の設置指定場所は同...
赤チームを全滅させても爆弾が爆発してしまったら、試合は負...
この点が赤チームと最も異なる点である。&BR;
爆弾を設置されてしまった場合、速やかに設置場所へ移動し、...
爆弾の解除中、解除者は無防備な状態となる。仲間によるカバ...
-敵チームのうち、誰か1人が、指定されたエスケープゾーンに...
※BOXを奪いあうMAPは指定BOXを拾い、相手の陣地へ持っていく。
-防衛側のセオリーも2つある
--分散して行動をすること
--待ち伏せをすること
攻撃側がどのルートを使って進攻してくるのか分からないため...
相手の足音、味方のラジオ、キルログをしっかりチェックして...
また、防衛側の利点は待ち伏せが出来ることである。~
敵がどこから出てくるか分かっている防衛側に対し、攻撃側は...
爆弾設置・脱出での防御側MAPの場合、青チームはかならずしも...
制限時間まで、敵の目的を防げば、たとえ生存数が少なくとも...
またBOX奪い合いのMAPで、敵にBOXを取られた時は速やかに自陣...
**攻め過ぎず、守りをメインに。 [#e339c0cb]
防衛側では爆弾を設置されると、致命的なまでに不利になる。~
爆発するまでの時間は35秒(解除含めると実質28秒)。~
この28秒以内にボムサイトへ行き、敵を倒して解除する必要が...
味方が「裏取り」と言って攻めてる間、敵の団体は他ルートか...
もしセットされてしまうと一気に不利な状態で攻守が入れ替わ...
あまり攻めずに守りに徹する事が大切。~
目安としてはマップ半分以上は攻め側へ踏み込まないこと。~
KILL数よりもまず設置されないために守ることが重要。~
いざという時は自分1人でも守るようにしなければいけない。~
ある程度の攻めは必要が、あまり攻めすぎると逆効果になって...
攻め過ぎず落ち着いて守れば勝利は見えてくる。~
*アサルト(突撃兵) [#z722ea53]
歩兵戦が中心のMAPでは最も頭数が必要なので、使う武器で迷っ...
ついでに初期武器もバランスのいいARを選べば便利。~
**ARの説明 [#u21b7a60]
アサルトライフルには必須の撃ち方があります。それはバース...
デフォルトでの射撃タイプはフルオートになっています。~
引き金を引き続けると弾倉が空になるまで撃つ事ができます。~
しかし、フルオートの場合撃てば撃つほど反動で銃口が上に上...
ここで必要になるのがバースト射撃です。~
これは数発分だけ引き金を引き、銃口が上がればそれを元に戻...
これのメリットはフルオートで撃つよりも命中率が高くなり、...
基本は敵兵士の胴体部を狙ってバースト射撃します。~
初発は胴体部、数発撃って銃口が上がることにより首、頭部と...
戦場において、目の前にいる敵兵士は一人ではありません。周...
敵兵士を一人倒すのに1マガジンを使ってもいいですが、弾倉交...
効率の良いバースト射撃をすることにより、次の戦闘にもすぐ...
どの種類よりももっとも扱いやすいので初心者向けといえます。~
*スナイパー(狙撃兵) [#s44ad8da]
狙撃銃は頭を撃つ事でほぼ一撃で相手を葬り去れる。~
遮断物がない所等で芋虫ってる人がいるが、スナイパーにとっ...
後、同じ場所で屈み・立ちを繰り返す人も上に同じ。気狂いじ...
敵が見つからなくても視界のどこかにはいるはずの状況なら次...
よほどFPSに慣れた人でない限り初期武器に選ぶのは危険。上級...
**狙撃ポイント考察 [#n90108c1]
各MAPでの自分の狙撃ポイントを思い浮かべた人も居ると思いま...
その場所が、敵の狙撃する場所でもあるのです。~
敵を狙える場所に陣取るはずです。そしてそれは複数あるはず...
あなたが分隊を守る時、その位置をチェックすれば、アンチス...
そして逆に考えましょう。上の様な狙撃ポイントとして見られ...
狙撃ポイントと思われない位置から狙撃をすれば、相手には何...
**クイックショット(QS) [#uae340d4]
スナイパーライフルを使用している人の中で、スコープを覗い...
これは危険です。~
スコープ越しでは敵の動きも自分の位置も分かり難くなります...
完全に安全な場所から一方向を狙う場合は問題ありませんが、~
それ以外の場合はQSを覚えておき、スコープを覗く時間を減ら...
QSのやり方は慣れないと難しいです。『敵を中心に捕らえて→ズ...
定期的にスコープを覗くようにして、画面の中心を把握しまし...
※QSはスナイパーの必須条件ではありません。QSを覚える前に立...
**スナイプの強み [#xece83e7]
-破壊力大
-狭い通路などでの敵の足止め効果
--あくまで当たればの話
**スナイプの弱み [#i2ece870]
-連射速度、リロードが遅い
-近距離戦が苦手(特に複数相手はまず死亡)
-位置がばれるとツライ
--ジャンプなど回避行動をとられる
--手榴弾のダメで死ねる
--複数の方向から接近されることも
-弾数が少ない
--PSG-1なら5発
-足が遅い
-スコープ無しだと照準が出ない(黒い点が4つ出る場合もある)
-スコープ無しだと撃ってもまっすぐ飛ばない
**必要なこと [#gc45d7de]
-各マップのスナイプポイントを覚える
-スコープの世界に閉じこもらず、QS(クイックショット)を練習...
-頭か悪くても胸を狙う
-撃つのに時間をかけない
--長時間姿を晒し続けることで「位置ばれ」「突破」「被弾」...
-敵、味方の動きを読む
-物陰を利用する
-相手が自分を発見する地点を覚える
-自分の動きでそれる弾道も計算にいれる(ジャンプショット、...
**立ち回りを考える [#gcf799d5]
主に敵兵の狙撃を行う立ち回りで、防衛向きと言えます。~
近距離の武器がサブ武器のみになってしまうので、敵に接近さ...
走っている敵兵など、狙撃が困難、あるいは不可能な敵に対し...
高所は撃たれた敵が真っ先に確認するポイントであることを覚...
そういう位置取りの場合、1人殺傷するごとにこまめに移動する...
&color(Red){くれぐれも、ポイント稼ぎだけを考えて安全な位...
*サブマシンガン(近距離制圧火器) [#x8ec35a1]
短機関銃と機関銃との共通点はともに連射できるという点しか...
短機関銃は基本的に拳銃弾を使用し、携行しやすい拳銃の特徴...
射程が短いが取り回しが楽で歩兵1名で携帯・使用でき市街戦や...
**サブマシンガンの特徴 [#h509ed2f]
-長所
--軽いため移動が早い
--リロードが早い
--動きながらでも集弾性はあまり衰えない
--反動が非常に少ない(2発目にくる大きなリコイルショック以...
-短所
--威力が低い
--有利な間合いが少ない
--初弾の精度が低い為、バースト・タップには不向き
--火力が無いので基本的に裏取りは皆無
**爆破ポイント制圧 [#zcd92262]
サブマシンガンはその移動速度を利用して素早く爆破ポイント...
他には突撃時の援護射撃といったところか。~
稀にスナイパーのキャンプポジションから固定射撃を行ってる...
得意距離である近距離にもちこむには2つの方法があり、~
立ち回りや威嚇射撃などにより相手を「誘い込む」方法と、ジ...
近距離に持ち込んだら相手の周りをグルグル回ったりジャンプ...
正確なAIMと高度な立ち回り、半マガジン前後(10~20)で1kill程...
尚素早い移動で裏から相手を制圧できるP90がある。こちらは弾...
またサブマシンガンと同じような戦い方をするG36CやFA-MASな...
*ライトマシンガン(後方火器支援) [#f7ed9933]
**ライトマシンガンの特徴 [#b3c8929b]
-長所
--装填弾薬数が最も多い(100発~)
--発射音が他銃に比べて比較的静かなものが多い
--威力が高い
-短所
--重く移動に時間がかかる
--武器切り替えにも時間がかかる
--集弾性が悪い
**後方支援を行う場合 [#gd489668]
本来マシンガンは後方において味方の支援を行う武器であり、...
(相手が止まっている事を前提にするのであれば下手な鉄砲の要...
また、後方より支援をする場合は味方に当たらないよう、斜め...
広いMAPでは味方スナイパーの弱点である連射力を補うという意...
適度に移動しながら弾をばらまき敵の注意を自分自身に向け、...
ステージによっては序盤のスナへの牽制や、長い通路での乱射...
自身の足の遅さから、避けるコトを忘れがちだが、ジャンプな...
とにかく、初期装弾数が100発とどの銃よりも多いため弾数勝負...
ただ、やはり移動が遅いため他の銃に比べスナイパーや極至近...
MG36に限り、1.5倍のズームがあるため索敵にも便利である。~
またこのズームは接近戦時もクロスをあわせる際にQSの要領で...
よほどの長期戦でない限りは200発を撃ちきる事もないので、こ...
**M249は他のライトマシンガンとは長所、短所が変わってくる ...
-長所
--装填弾薬数が最も多い
--連射がある
--反動が低い
-短所
--重く移動に時間がかかり、
--武器の切り替えにも時間がかかる
--集弾性が悪い
*グレネード類は慎重に [#u6bde0cb]
&color(Red){グレネード(投擲アイテム)は突入の際には非常に...
&color(Red){前方に仲間がいる状況でグレネードは絶対に使っ...
&color(Red){たとえ前方に仲間がない状況でも、後方の仲間に...
&color(Red){銃弾と違い、敵味方共に影響を与える(自分自身も...
&color(Red){手榴弾・毒ガスは味方の命も奪い、フラッシュ・...
&color(Red){また、周りの味方はグレネード類の影響を避けよ...
また、手榴弾によって味方を殺してしまった場合、自らのIDカ...
また、TK数が多いと階級章に穴が空き、マナーの悪いプレイヤ...
(その後、敵を多く倒す事で、階級章の穴は消す事が出来るが、...
これらの事から、初心者は有る程度ゲームに慣れてから使う事...
グレネード類は上に向かって投げれば遠くに投げることができ...
逆に使えば落下位置を敵の予期せぬ場所に落とせる。~
敵集団がキャンプしているのが予測される場所に投げたり、2階...
走りジャンプしながら遠方に投げれば、かなり遠くにグレネー...
逆に壁にあえてぶつけて、角の向こうの見えない敵に対して投...
角度が悪いと自分の方向に戻ってきてドーン!なので注意。
フラッシュは室内に敵のみキャンプしている所に、突入前に投...
逆に不用意に何度も投げて味方の視界を遮る事が重なると、TK...
なので、慣れるまでは使用は控えめに。~
敵・味方によってフラッシュの投擲を確認した場合、速やかに...
下を向くという意見もあるが確実ではない。~
特にフラッシュをダブルでやられると、遮蔽物で完全に防いで...
また、スモークを焚いた所にフラッシュを被せて焚かれると、...
グレネード類を投げている瞬間は無防備といえる。~
ゲーム開始時に敵とのエンカウントポイントで敵を確認せずに...
足の速い敵がいた場合、グレネードの投下ポイントよりも早く...
逆に、敵がグレネード類を投げてくるのが予想される場合、背...
あえて敵側にスピーディーに突っ込んでいき、無防備な敵を瞬...
回避行動をする際、グレネード類を置き土産として使用するの...
特に目標物を目的地へ運ぶ際、後方から追いかけてくる敵に対...
(いちいち後方に向いて投げるのではなく、それこそ壁にぶち当...
逆に目標物を奪われた際、敵を追いかけても銃を装備していて...
追いかけながら敵の進行方向にグレネードを投げれば仕留めら...
デザなどで爆弾設置後に木箱に敵が隠れていると予想される時...
このように本当に有効に使えそうなシチュエーションが後半に...
爆発するまでの時間も非常に大切なこと。~
たまにこれをわかっていない奴が赤いグレネードを遠くの敵に...
タイミングを完璧につかめば置き土産として沢山の敵や球切れ...
そうすると追撃に来た敵を倒す、悪くても足止めなどができる(...
※豆知識:
-グレネード系を装備して、武器使用のボタンをクリックした後...
これにより、ピンを抜くモーション(時間)を気にせず、投げた...
-グレネードを持ってクリックした状態でも、他の武器へ換装す...
-手榴弾は投げてから爆発までの時間が異なり、敵との距離によ...
-スモーク2種とフラッシュは外見が似ているが、一部テープ状...
飛んできた場合、それらのカラーリングを識別できれば適切な...
*キルログをみる [#c8382f44]
右上には誰が誰を殺したというメッセージが流れます。~
見る暇がないかもしれませんが敵の使用した武器など有益な情...
TABで表示される味方と敵の生死情報は、非常に重要な武器にな...
但し敵の目の前でやるのは・・・ ただのバカ~
-発砲音がしたときというのは大抵誰かが誰かを殺そうとしたと...
銃声がしたらキルログをみてみましょう。&BR;
味方が勝てば一安心ですが
敵が勝っていて、なおかつ近くで銃声がした場合は警戒しまし...
-味方が部屋に突入するときがあります。&BR;
初心者の人は突入した味方の名前を覚えてキルログを観察して...
味方がすぐに死んだ場合は敵に備えがあったということです、...
いったん準備を整えましょう。&BR;
わざとすぐに突入して弾切れを招くテクニックもあります。&BR;
味方が死ぬことなく時間がたったら、すぐに入って援護します。
試合後半で、相手生存者の武器を知っていると、相手の出方を...
House is freedom ... (by Hiroshi Inui)
*Aimについて [#u2ed2034]
※Aimとは照準を合わせる動作の事です。~
敵がやってきて慌てて~
Aimする→なかなか合わない→敵の動きなんかみずにフルオート発...
これでは殺してくださいといっているようなものです。~
頭・体・腕・足・ではダメージが違います。~
頭部の辺りを狙っておけば、敵が現れたときに『横』を修正す...
『縦』と『横』をそろえるよりも早く発砲できます。~
たとえそれができずとも、落ち付いて撃てば慌てフルオートし...
"『横』を修正する"と書きましたが、『横』を修正するには2通...
1つはマウスを使ってAimする方法、1つは移動(AキーやDキー)...
おすすめは左右の移動キーを使ってAimする方法です。これはマ...
*近距離での戦闘 [#vbd2f042]
左右移動しながら撃つことが基本で、[[Aimについて>戦術#u2ed2...
ほかにも敵の弾を避けやすくして生存率を高める方法がありま...
交戦直後、敵の銃撃が始まったらしゃがみつつ移動する方法で...
[銃撃を始める前は相手は立っていたから頭部の位置にフルオー...
という人がみられます。こんな敵には途中でしゃがんでやりま...
敵は自分がしゃがんでいることも知らずに変なところに撃ちつ...
逆に敵にかわされないためには、バースト撃ちをしたり頭部か...
ただし変にしゃがむことによってかえってヘッドショットを受...
*迎撃について [#z50b8b79]
遮蔽物を利用して隠れるのは常識となっていますが、上手い人...
なるべく意表をついた場所に留まりましょう。~
例えば通路に箱があるのに、あえて反対側のなにもないところ...
何もない守りにくい通路に突っ立っていると、ちょっと上手い...
つまり、遮蔽物ばかりあてにしてはならないということです。~
...
こればっかりは人間の心理なのでどうしようもありません。た...
*リコイルコントロール [#v53aa1bc]
弾を撃つ場合、ボタンを押しっぱなしにすると連射することが...
連射しっぱなし(フルオート)の場合や、走りながら撃つ場合に...
これを修正して目標に軌道を合わせることがリコイルコントロ...
K2やP90等一部の銃についてはブレが少ないので気にしなくても...
大抵の銃でフルオートする時には必ず注意しなければいけませ...
※ちなみにブレる方向などは武器や状況によって変わりますので...
やり方はいたって簡単。『ブレていく方向と逆に照準を合わせ...
例)5発目ぐらいから上にブレていく → 5発目ぐらいから照準...
*バーストショット [#z9e582f3]
リコイルコントロールなんて無理!という人は、バーストショッ...
バーストショットとは、2, 3発ずつ弾を撃つものです。~
#br
フルオート → タタタタタタタタタタタッ~
3バースト → タタタッタタタッタタタッ~
#br
バーストショットの場合は、弾のブレがそれほど出なくなりま...
急に敵に出会った場合、どうしても驚いてフルオートで撃ち返...
弾の節約にもなり一石二鳥です。~
尚バーストが使えるのは遠~中距離であって、近距離ではフルで...
だって的が大きいんだもん。~
敵が横を向いていてこちらを見るまでにスキがあるとか、目が...
有利な状況は沢山あり、~
そういうときには2~3回だけバーストで頭や胸を正確に狙い、後...
トレーニングモードが実装されましたので、~
フルオートで撃つよりバーストしたほうが沢山当てられる(もし...
ここまでのことを完璧にできるようになれば初心者卒業です。~
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